比如,周围的人觉得你应该是🀡个特别喜欢玩游戏的网瘾少年。

    但你其实没🋸有别人🛉🚥🕝想的那么网瘾,但因为你对这种设定并不排斥,所以会开始自称网瘾少年,无形之中,行为上也会开始偏向网瘾少年。

    摆烂啊,跟风啊,或者讨好型人格😳🅞啊什么的,虽然⛏严格讲并不是一码事儿,但多少是和这个有点异曲同工的味道。

    这🕙🊆便是荣格所提出的四种人格系统原型之一。

    人格面具。

    人格面具是有好有坏的,好📫🝲的地方很好,坏🇛🙑🉧的地方很危险。

    而🕙🊆出现在前意识之中的希洛克,形象是一个成年女人的x感形象,这便是🞶😧世人对原本无形之物希洛克的一种认知。

    我觉得伱应该就是这个形象。

    而希洛克本身也不排斥☈♃这个形象,于是愿意扮演这个形象。

    于是,这便是无形之希洛克的自我,也是她的🉳人格面具。

    但要知道,人格面具往往不是真正的我。

    前意识自🃻🜽🇥我,也正是意识与潜意识之间的一个门🝤卫,压抑住潜意识之中不🞶😧好的东西,允许一小部分能被接受的潜意识进入意识之中。

    比如憎恨,嫉妒,怨恨等等。

    每个人都希望别人看待我是善良的,不愿意承认自己是邪恶💨🔕🀜的,这便是前意识发挥作用,在压制潜意识中不好的东西。

    可一旦潜意识🟣🟁力量爆发,🕋🈃做出“🞀👅极为冲动”的选择,就会出现不可挽回的事情。

    比如,明明是个🆘不错的人,怎么就做出了这么可怖的事情?这简直是🆌个恶魔。

    而想要看到真正的自己。

    在游戏中,看到真正的希洛克。

    那便要进入第三层,也就是意识,超我。

    表现在游戏内的攻坚流程。

    是boss所在的【真☈♃理的意识之棺】,所讲的便是意识层面。

    以及三个围绕在boss周围的助力攻坚boss的buff图🈓♠🉶,或者说是小副本【无🙶欲之棺】。