“这才是我的老🐜🀯板。”秋叶月毫不犹豫地将另一个计划通知😫🄒☪给所有人。

    计划b,🂥🐻🅆并非是下策,只🋍😅是因为麻烦罢了,如果非要🂧👉🆽说的话,计划b还会节约很多钱。

    这是一个新的概念,虚拟现实。

    如同它字面的♺意思一样,用虚拟的🅗手法来表现现实。

    既然可以场景和物品🊵🔯🄋用虚拟的方式制作出🀸🁣来,以假乱真。

    那么人呢?

    即便是agi,这也是一个浩大的工程,撇开人物的外形不谈,人物的每一个动作,🐫🂶📏每一个眼神都🗮🟂会⛉😡🂹有的特点,模拟出这样千千万万个人物,使其以假乱真,难度颇大。

    好在此时已经有了人像捕捉技术。概念很简单🟕🜽,计算机捕捉真实🕡演员的动作轨迹,将其赋予在虚拟模型身上,从而达成比较舒服、真实的动🍂🅒画效果。

    这种制作方式就在一年前,刚好有人采用。

    《最终幻想:灵魂深处》,史克威尔投🌀🟒🜥资1.🟕🜽37美元的超大成本制作,同欧阳诺一样,他们想将影视带入一个新的纪元。

    然而并非所🃪有人都能🊵🔯🄋像詹姆斯卡梅隆🍕那么幸运。

    这部动画电影改🐜🀯编自名誉世界的同名游戏,启🟕🜽用了曰本一流的编剧、一流的导演、超一流的特技团队。

    它的画面唯美唯幻,与同年的《怪物史瑞克》相比,简直就是油画对上涂鸦,精致了不🙒多🎤💿少倍。

    但油画的票🃪房仅有可怜的320🆳📥🝁0万,涂鸦却获得了上亿的大丰收。

    这恐怕是除了《🐜🀯未来水世界》外最昂贵的失败了,史克威尔想改变曰本电影的现状,却赔了半条命进去,巨大的资金缺口迫使他不得不与艾尼克斯合并。

    自此,没人再敢走真实动画这条路,之后近10年的动画电影市场主要分为两类,由宫崎骏领衔的传统卡通,遵循2d至上的原则,这使曰本动画永远停留于此。另外就是由迪斯尼领衔的梦幻卡通风格了,不求真实,只求有趣,这也是♩🋂🖣欧美动画电影未来很长一段的发展方向。

    当然,十年后♺的《阿凡达》做到了动画与真实的🕊🇷🝌完美融合,但那是后话。

    现在回过头来分析《🊵🔯🄋最终幻想》的失败,原因颇多。🂧👉🆽

    其一,此时的虚拟现实技术还不够成熟,与10年后的《阿凡达》对比可以清楚地看到这一点。为此,史克威尔只能用🛬🟟钱和堆出细致的效果,这是一种野蛮的方式。

    剧中一🃰🛚直让人津津🕽乐道的就是女主角的头发。

    这是纯粹用动画制作的头发,成千上万的发丝在空中飘逸,天这些头发花去了多⚧📶少钱和,这就是用钱和硬生生突破技术极限的最好写照,即使是10年后的《阿凡达》也不敢在头发上多下文章,外星人直接梳起了大辫子,老天保🄷佑,可千万别刮风🕙🊄。

    由于女主角的头发消耗了过大的投资与,片中的男性角色只得统一地剃成了寸头,🎟光头或者背头。