人物模型,丧尸、雇佣兵等通🜭🅗用的模型、动作,加上微调和📀🗴☊改动的定制费用,万🕢🋐😟多。

    小女孩的模型以及动作定制效果,6万。

    各种枪械模板🏐🙎🉒,包括弹道、🇽🞅枪械外观等等,9万多。

    各🙟🋩种游戏模式的功能定制,雇佣程序人员大约2月、5人,📀🗴☊共计7万左右。

    除此之外,还有诸如音乐音效、常用人物🋭语音配音等等其他开销。

    租用云服务器等后续开销还🇽🞅没算进去,等游戏制作出来之后看🛯☎♼看游🃊🖅🐌戏的热度,才需要考虑这些问题。

    裴谦陷入了困惑。

    怎么回事?

    他觉🌣🀸得,单从数目上来考虑,67万这个价格,未免也太少了。

    但是,从这份清单上来看,这些价格虽🍶然有些小压,但都在合理范围之内🏜🚽😷。

    也没有故意去🏐🙎🉒买一些便🚗📞🜂宜的资源,怎么才花了这么点🌐♳钱呢?

    裴谦费解是正常的。

    因为他对《海上🏿☋♡堡垒》这游戏的理解不深啊!

    按照包旭和黄思博的想法,是尽可能地省资源,剧情模式只用了一种场景风格就🕢🋐😟搞定了,主要的配角也就小女孩一个人,其他的丧尸、雇佣兵全都是通用资🀯⛽源改改就成。

    定制的内容少,当然价格就低!

    但裴谦粗略一看,也看不出这么多门🌑⚀🎓道,就是感觉花🌐♳钱少了很🛯☎♼不爽。

    “拿回去重做,预算🅰给我翻一倍。”裴谦直接把这份表格递📀🗴☊还了黄思博。

    黄思博人傻了。

    预算翻一倍???

    “可是……裴总……”

    黄思博还想🕝🊤💖说点🏿☋♡什🆣么,但裴谦的眼神很坚决。

    让你翻一倍你就翻一倍,哪那么多可是!