第七章-)(2/2)
从我们一路上一局局玩过的游戏内容就可以看出,引路人文明的小孩子在玩的都是一些⚆🏅🗭非创造性的集体活动。当然会出现这些游戏也并不奇怪,都是同样的地球进化过来的,有着类似的游戏再正常😨不过。
与此同时,那些卡牌上的画作所体现出的审美也说明了一样的问题。压抑🔏,束缚,艺术创作者的迷茫……
于是过度的个性压抑导致了反弹,人们获得自由后没有人再愿意受到集体的管理,束缚和压制。人们变得害怕彼此之间过度的共性,同时又沉迷在自己能够像神一样掌🏖🚄🐳控的虚拟世🏂🗐界中……
就这样,引路人文明的社会在集体跃维上传黑塔之后并没🕉🇲🜞有像他们一直以来以为的那样沿着计划中所设定的轨⛳道一🜢样进行下去。
突然间获得了自由的人民选择了背离集体社会,而是沉浸入一个个属于自己的小宇宙中,塑造自己的王权霸业,塑造自己理想的世界,塑造新的🍷🌭,虚伪的生命陪伴他们。
在我们刚刚二十一世纪的表世界,🀹可以和人类只能沟通的ai就已经出现了雏形。对这个科技发展到足以整个族群跃维上传的引路人文明而言,在每个公民各自的小世界中制造大量有着各自不同性格思想的,甚至不知道自己是虚拟存在的🌐虚拟智慧生命又会有什么困难呢?”
第六章卡牌出现了。黑塔内的世界醉生梦死,分崩离📛🛣📛🛣析。🕉🇲🜞
其中五维空间的透视效果云裳仙子们并不能理解,但是由于画面上的图样大多都是上一张卡牌上曾经出现🃱🛥过的,因此很容易让人明白这是在画黑塔内部的世界。
画面上无论是仙境殿宇还是太空舰队,各种不同的幻境🙉都变得十分微小🕡,彼此远离的那种空旷感还是可以分辨出来的。
而卡牌中心所呈现出的画面则正如曲芸所预料的那样。中央是一个和先前每一张卡牌上一样的,带有固定标准角度笑容的引路人文明成员。而他身周围绕着一大群各种各样的人或生⚕物。
他们🏭🝐有些和传统的🙿🐉♭地球人类看起来并无二致,另一些则长着不合理到绝🕡对不会自然出现的器官构造。
与此同时,那些卡牌上的画作所体现出的审美也说明了一样的问题。压抑🔏,束缚,艺术创作者的迷茫……
于是过度的个性压抑导致了反弹,人们获得自由后没有人再愿意受到集体的管理,束缚和压制。人们变得害怕彼此之间过度的共性,同时又沉迷在自己能够像神一样掌🏖🚄🐳控的虚拟世🏂🗐界中……
就这样,引路人文明的社会在集体跃维上传黑塔之后并没🕉🇲🜞有像他们一直以来以为的那样沿着计划中所设定的轨⛳道一🜢样进行下去。
突然间获得了自由的人民选择了背离集体社会,而是沉浸入一个个属于自己的小宇宙中,塑造自己的王权霸业,塑造自己理想的世界,塑造新的🍷🌭,虚伪的生命陪伴他们。
在我们刚刚二十一世纪的表世界,🀹可以和人类只能沟通的ai就已经出现了雏形。对这个科技发展到足以整个族群跃维上传的引路人文明而言,在每个公民各自的小世界中制造大量有着各自不同性格思想的,甚至不知道自己是虚拟存在的🌐虚拟智慧生命又会有什么困难呢?”
第六章卡牌出现了。黑塔内的世界醉生梦死,分崩离📛🛣📛🛣析。🕉🇲🜞
其中五维空间的透视效果云裳仙子们并不能理解,但是由于画面上的图样大多都是上一张卡牌上曾经出现🃱🛥过的,因此很容易让人明白这是在画黑塔内部的世界。
画面上无论是仙境殿宇还是太空舰队,各种不同的幻境🙉都变得十分微小🕡,彼此远离的那种空旷感还是可以分辨出来的。
而卡牌中心所呈现出的画面则正如曲芸所预料的那样。中央是一个和先前每一张卡牌上一样的,带有固定标准角度笑容的引路人文明成员。而他身周围绕着一大群各种各样的人或生⚕物。
他们🏭🝐有些和传统的🙿🐉♭地球人类看起来并无二致,另一些则长着不合理到绝🕡对不会自然出现的器官构造。