但天河网络中却并没有如同外界🙯玩家想的一样,进行饥荒新的内容开发工作,而且集体来到了黄山旅游。
是的,旅游!
不仅仅是饥荒打的项目组,还包括刚刚入职的普罗特,以及页游部门🁵。
不得不说,饥荒的成功从某种程度上也刺🚫🖕激到了页游部门🂐。
做出了受欢迎的单机了不起吗?好吧🏲🞁,在国内这个单机环境下做出饥荒这样的游戏的确了不起。
但你们以后做游戏的资☮金,全部都是我们页游部给你们弄来的,到时候怎么想我🐽们页游部😂⚈🏟的地位也要比你们高吧!
虽然没有明着表示,🖶但在页🙆游部众人心中的的确也是这样想的。
对🂠🐐⚥此楚河虽然也能隐约感觉出来,但也并没有啥办法,毕竟这是无法改变的。
但至少目前🎨📧🝒看来,这个效果是良性的,而且对于员工楚河也从来不会亏待,红月传奇的成功当初楚河给每个项目员工都发上了一个大红包。
饥荒的成功,楚河同样发出了大红包,当然相比于页游时的红包饥荒就要少很多了,但在其余的底薪待遇上,饥荒项目的员工则是要高于页游部门🆎🎙的,毕竟他们有技术上的领先。
页游项目可以带来每个月过亿的利润,而单机游戏尤其是饥荒这种小型的很难做到这一点,即便如今饥荒的全球平台销量已经达到200万,但带给天河网络的收益除去广告宣传以及投资,仅仅📓🚚📿赚了差不多1000万左右。
从报告里面知道后,楚河也不由得感慨了一声,怪不得越来越多的公司更倾向于手游、网游、页游,而不是单机。
因为真的不赚钱啊!至少跟页游比起来。
同样的制作周期,楚河可以制作出一款,甚至两款页游来🂐,在这个时代可以带来数亿,甚至更多的利润。
但饥荒售出200万份,扣除所有🆣👔的成本后,才仅仅只有1000万左右的盈利。
这其🗳☇☷中🝋的差距实在是太大了,而且风险也太大了。
所以这也是为什么做单机的厂商,有很多前面几部都是大卖,但仅仅有一部失败,就彻底破产消失的原因了,因为利润真的太🙿低了。
即便是ea、r星、育碧跟暴雪这些游戏大厂,近几年也开始♏涉足网游、以及单机多人游戏中添置内购了。
因为纯正的单⛑🙰机,真的是不足以支撑公司继续发展下去。
自己有系统的帮助,自己站🙆在了巨人的肩膀上面,才能够做出饥荒这样的游戏。
而且为此🐽付出的成本🖶也超过了过百万,那么更缺少资金的制作人呢🐹🄮?
那么侥幸活过一次的良心游戏厂商呢?
是的,旅游!
不仅仅是饥荒打的项目组,还包括刚刚入职的普罗特,以及页游部门🁵。
不得不说,饥荒的成功从某种程度上也刺🚫🖕激到了页游部门🂐。
做出了受欢迎的单机了不起吗?好吧🏲🞁,在国内这个单机环境下做出饥荒这样的游戏的确了不起。
但你们以后做游戏的资☮金,全部都是我们页游部给你们弄来的,到时候怎么想我🐽们页游部😂⚈🏟的地位也要比你们高吧!
虽然没有明着表示,🖶但在页🙆游部众人心中的的确也是这样想的。
对🂠🐐⚥此楚河虽然也能隐约感觉出来,但也并没有啥办法,毕竟这是无法改变的。
但至少目前🎨📧🝒看来,这个效果是良性的,而且对于员工楚河也从来不会亏待,红月传奇的成功当初楚河给每个项目员工都发上了一个大红包。
饥荒的成功,楚河同样发出了大红包,当然相比于页游时的红包饥荒就要少很多了,但在其余的底薪待遇上,饥荒项目的员工则是要高于页游部门🆎🎙的,毕竟他们有技术上的领先。
页游项目可以带来每个月过亿的利润,而单机游戏尤其是饥荒这种小型的很难做到这一点,即便如今饥荒的全球平台销量已经达到200万,但带给天河网络的收益除去广告宣传以及投资,仅仅📓🚚📿赚了差不多1000万左右。
从报告里面知道后,楚河也不由得感慨了一声,怪不得越来越多的公司更倾向于手游、网游、页游,而不是单机。
因为真的不赚钱啊!至少跟页游比起来。
同样的制作周期,楚河可以制作出一款,甚至两款页游来🂐,在这个时代可以带来数亿,甚至更多的利润。
但饥荒售出200万份,扣除所有🆣👔的成本后,才仅仅只有1000万左右的盈利。
这其🗳☇☷中🝋的差距实在是太大了,而且风险也太大了。
所以这也是为什么做单机的厂商,有很多前面几部都是大卖,但仅仅有一部失败,就彻底破产消失的原因了,因为利润真的太🙿低了。
即便是ea、r星、育碧跟暴雪这些游戏大厂,近几年也开始♏涉足网游、以及单机多人游戏中添置内购了。
因为纯正的单⛑🙰机,真的是不足以支撑公司继续发展下去。
自己有系统的帮助,自己站🙆在了巨人的肩膀上面,才能够做出饥荒这样的游戏。
而且为此🐽付出的成本🖶也超过了过百万,那么更缺少资金的制作人呢🐹🄮?
那么侥幸活过一次的良心游戏厂商呢?