近战型光甲只有在贴身近战中才能发挥威力,由于它的攻击范围很小,近战型光甲首先必须做的就是与敌人拉近距离,只有把敌人纳入自己的攻击范围之内,近战型🎴光甲才有用武之地,否则的话,就只能成为对方的活靶子!

    所以一般的近战型光甲首先要做的就是拼命地向对方🈧🀭*近,😥试图拉近两者的距离。

    但是叶重做的却恰恰相反,叶重躲过布兰特的一枪后立即远遁。只留下布兰特愕然地看着叶重在自己眼前越变越⛆😇⚶小,眨眼间就成了一个小黑点。

    不战而逃?布🎸🕸兰特傻眼了。他🇩🛋不怕别人嘲笑么?这只不过是一个游戏而已!昆廷并不像🋔🙁一个怯懦的人啊!

    叶重的远遁,也引起了在大厅内观看两人游戏的观众一片嘘声,而这片本来不算大的嘘声☼🄬🀭却引起本来在观看其他游戏的人的注意,大家不由自主地全盯着叶重和布兰特两人比赛的全息屏幕🟟🞙🟟🞙。

    游戏仓中的叶重专🔮🃽🝕注地操控着光甲,脑🚝中没有🛊🚩任何杂念!

    对于叶重来说,这就是战斗!而不是游戏!只要是战斗,叶重😴🅤🈥就会全力以🏙🚞赴!战斗,不是生就是死啊!那容有那么多的胡乱想法?

    从布兰特刚才的那一枪看🜀⚮🔵来,他的射击技巧绝对是超一流水准,即使在刚才那♕🈍☪么短短的一刹那,如果不是叶重早有准备,那一枪已经击中叶重了!

    自己接近到他跟前的这🊽🕱个过程中足够他开三枪,以他如此精准的枪📡🜖🂋法,莫说三枪,只怕稍稍给他一次机会自己估计也就完了!

    既然这样,先远离对方无疑🆟是最正确的选择。

    叶重并不觉得这样逃离有什么羞耻,自己的实力没有受到任何损失,也就意味着自己还存在战胜对方的可能性。在对方最有利于发挥的环境下和对方战斗,那才是最愚蠢的做🈉法!除非迫不得已。否则还是要尽量让战斗在更有利于自己发挥的环境下进行,这是叶重无🌜数次战斗后总结出来地经验!

    叶重控制光甲飞快地朝前方飞去,扩大扫描😥🃢半径,什么也没有!再扩大,还🗶☝是什么也没有!再一次扩大,同样是什么也没有!叶重也不气馁,不厌🌬🂍其烦地一次一次扩大扫描半径,比这更枯燥无味的事叶重都不知道干过多少!终于,在扫描半径调到最大时,发现在矢径九度的方向有一个颇大的碎石带。只是距离十分远。如果飞行的话,起码要十二个小时。

    扫描半径越大,也就🛑🛨🞼意味着扫描🖴精度越低,而且消耗的能量也越多,扫描一个周🋛🚂🐣期的时间也越长。所以。没有人会把扫描半径开得过大。这样会极不安全!

    布兰特🀿🂟🐄遥遥地缀在叶重身后,他刚刚一愣神😥🃢的功夫两人距离立即🚮🖬被拉大,在这么远的距离,射击精度大受影响。他尝试开了几枪,结果都没有命中。他就干脆停火,节省能量。

    昆廷到底想干嘛?布兰特不解地寻思,他前面明明什么也没有,这样一直飞下去的话,简直是浪费时间!布兰特加大扫描范围。前面什么也没有🊼🕪🌝!🌬🂍

    昆廷依然没有🎸🕸任何停下来地意思,还在🚝朝前飞。

    布兰特的疑虑越来越重,这些天的接触,昆廷怎么也不像一个做这种无🚰🖾😌用功的人!前面一定是有什么,布兰🈆🟑特进一步扩大扫描半径,还是一片茫茫虚空,什么也没有!

    这样的扫描半径,布兰🊽🕱特估算了一下,以昆廷光甲现在🖧🕄🇂地飞行速🚮🖬度,起码要飞五个小时!

    难道还在更远地地方?布兰特不禁摇摇头,有人傻到了为这样一个无足轻重的游戏去花费超过五个小时,只是为⛆😇⚶了获得一场游戏的胜利?

    不可能!这个🎸🕸想法立即被布兰特否定了!现在还有这么傻的人么?想着想着布兰特自己就忍不住摇头🃫🚮🖭失🚤🕒🉇声轻笑。这个想法实在太荒谬了!

    周围地观战的人全都摇头离开,🖴只剩下廖廖几人还在关注这边。

    一个红脸粗眉大汉,两根粗黑地眉毛此时却纠结在一起,满脸的疑惑,不禁低声问:“大哥,你说前面那小子玩的什么玄虚?我怎么也想不通,不过老是觉得不对劲!你🗱🟘说他是逃吧,可偏偏飞得不紧不慢,你说他要是🈻有什么阴谋吧,可前面什么也没有啊,再说,这个场景对狡肉机实在不是什么好地方,除非对方失误,否则的话我是想不出来能有什么方法解决这个问题!倒是后面那家伙的枪法着实不错,估计失误地可能性不大!”