防守方五人抱团。

    抢迷宫正中央的中枢地区。

    严弘也知道,这里是这张地图的必争之地。

    在这个中枢地区,会出现十二道不断变化的石柱通道区域,这十二道石柱通道区域都能通往防守方防🉇🉇守的两个点位。

    抢下了这个地方🆹🔡🂍,你想从哪个方向进攻防守点位都不是问题。

    进攻方想要更流畅地组织进攻,☿就一定要抢夺这个区域。

    严弘这样干脆地五人抢迷宫中央的中枢位置,是很极端的打法,对方是可以不走这个区域,从其他小路绕到防守点位的,只是这样打🛨,进攻不好进攻,却不能说这条路走不通。

    而借助防守方比进攻方可以先🜮出☿复活点的特性。

    他们先拿下了迷宫中央中枢的位置。

    提前预设好了早有准备的站位。

    对方走这里,那就开局上演十人团战。

    在上帝视角🄺🂧的解说,看着争🇚🙇🈔嵘战队的选择,都认为🁨🈓这个决策处理很到位。

    他们占了这个中枢位置,是空防了两个防守点位,🁨🈓但给你拿了又怎么样?

    放给你。

    争嵘战队可以从迷宫中枢位置,这十二个不🜜同变化的石柱通道,从多个方位重新进攻被占下🕥的防守点位。

    这打法就是以攻代守。

    “架子放外面点。”严弘把道具☿丢给了霍翊,开团点都是站在最前面的,这让霍翊是距离进攻方可以过来的石😽🆵柱通道最近的一人。

    “不放最门口吗?🖏👪🋩放最门口,他一走出来就踩到了,连🇊操作空间都没有。”霍翊诧异地问道。

    “025秒钟的晕眩先手控没什么用的。”严弘说道:“他在门口踩一下,被🙜🋏😗控了这点时间,控完立刻重新回到石板通道走人🉔,还能提醒队友我们这边有埋伏,他们不就顺利撤退了吗?”

    “你放在深入一点的路口,他们第一🚳🗞🜱时间看到我们,注意力都在我们身上,不一定会放在脚下🍶🌩🁭,打团的时候,他们中间踩了夹子,被控了,那就致命了。”

    严弘这人,其他方面不行,这种道具上面🞱🗿♱的运用是一套一套的⛧🜱🅼。

    霍翊听了一半就知道严弘的意思了。