这么一想,裴总说的还挺有道理。

    以前所有的成功项目,确实都不🛬是靠‘求稳’成🎕🐿🅧功的。

    事实上,不管是腾达游戏还是觞洋游🕼🏀戏,每一次制作的游🎿戏都是剑走🊩💾偏锋、冒了极大的风险,但每一次却都大获成功。

    而反观外面那些一味求稳的游戏公司,把老游戏小修小补、换一换美术资源就当新游👕戏拿出来卖,一味地求稳、求赚钱,却往往反响平平、销量惨淡。

    因为求稳是一种原地踏步。

    在其他游戏🗹☹厂商都在求新、求变的时候,求稳就等于落🚧🕱后于人,曾经🊩💾的成功经验也会很快落伍。

    林🖢🔐常也是肃然起敬,虽然他对游戏行业不是很了解,但🚧🕱裴总的这一番话似乎🏚🚥蕴藏着深刻的哲理。

    “那裴总你的意思呢?”林常问道。

    裴谦轻咳两声,说道:“在我看来,越是新公司,越要锐意进取、大胆🁍创新🏚🚥。”

    “如果新公司在成立之初,就🇟想着因循守旧、照搬之前的成功经验,那以后也不会有创新的勇气,只会在‘混’的道路上越来越跑偏。”

    “所以,不论是在觞洋游戏还是在迟行工作室,该怎么🚧🕱设计还是怎么设计,要忘掉你是在一家新公司的事实。”

    “🖢🔐还是跟以前一样,先定游戏类型,一步一😕🁐步来。”

    林晚点点头:“嗯,这样的话,其实可选的也就还是那么几个方向。既然不做手机游戏,那就只剩🁄电脑端的🜣🃾🝛单机游戏、网络游戏了。”

    “如果按照裴总的说法🆩,要挑战自我的话,肯定是要努力做一款类似于《回头是岸》、《奋斗》、《使命与抉择》这种级别的单机游戏了。”

    裴谦沉吟片刻:“真的只有这几条路可以走吗?你再想想🎿?”

    林晚不举例还好,这一举例,🇟又勾起🕼🏀了裴谦的心酸往事。

    这三款单机游戏一个🃆🕟🊸比一个投入大,但也一个比🎕🐿🅧一个赚得多🐷🄛♷。

    虽然尚不足以证明这是一条失败的道路,但短时间之内裴🎿谦是🞾🙳🎞不想再走一遍了。🟓🜫🅃

    所以,得找一条别的路走。

    林晚露出非常困惑的表情🊮📬:“啊?可是游戏类型就这些啊,电脑端🏵🞘🔗的无非是单机和网游两大类,手机游戏……🍨🊩💾”

    裴谦提示道:“难道🃆🕟🊸最🆩近你没有听说过……v🄋r游戏吗?”

    林常和林晚🗹☹都愣住了,互相🅁对视一眼:“vr游戏?”