一旦传送门正式建立,那么就意味👌着机械堡垒可以源源不断🋚的接收来自三颗新手星球的战斗力。

    更🋞🚠直白一点说,就是会有👔越来越多的玩家从传送门涌入堡垒。

    这对废土远征军和机械堡垒🃵而言,是一把双刃剑。

    一方面废土远征军实力可以得到增强,但另一方面📵🟉🛔因为机械堡垒容量有☤限,必定有许多玩家没办法跻身其中。所以如何筛选玩家就成了拥有🋳传送门后的一大难题。

    林克来到传送门前,查看传送门信息,系📩🝟统突然🉤发出提示:

    [传送门信息未录入,是否添🊭📧加传送门信息及限制?😆⚯是/否]

    林克前世的时候使用的传送门都是各方势力🇈设定好的,直接审核进入就是了。但是这辈子自己拥有了全新未设定过的传送门,系统突然弹出来的对话框让他有些始料未及。

    林克选择了【是】,随🚤🕚🊉后眼前的画面再次改变,出现😆⚯了🏛一系列的参数设定。

    [您的传送门尚未绑定地👔点🃵,是否👌绑定?是/否]

    [您的传送门尚未🙆🈇建🕊立任何筛选设定,是否建立?是/否]

    林克进入第一个🌙⛊😫绑🙆🈇定地点,系统画面再次转动出现了一些新的空白设☃☗定。

    .vp.

    空🋞🚠白设定上方还有🙆🈇智能优先选择,默认的📩🝟便是维多利亚星球眼下的地点。

    林克将地点稍加调整,设定为维🄂多利亚安多尔城。

    维多利亚在异星军团的进攻后一片狼藉、百废待兴。现在安多尔城几乎成了玩家和原住民的新家园,传送门安放在此处,让玩家免去奔波,同时对于机械堡垒想要反向归来,也能第一时间抵达安多尔城💹,不必浪费时间。

    随🋞🚠后林克把注意🌙⛊😫力🙆🈇放在筛选设定上,系统画面再次转动,出现新的界面。

    系统提供的筛选设定很多,林🊭📧克只是粗略的扫了一眼,就能看到【等级】、【实力】、【职业】、【种族】、【友好度】等一堆设定。

    林克微蹙的眉🟣头缓缓舒展,有了这些可控📩🝟变量,他就😆⚯不需要为玩家筛选发愁了。

    因为他身具玩家和npc双模板的缘故,系统直接把传送门的设定从以往模糊的设定,罗列成各种精确变量,让他可🂂🋺以调整诸多选项,从而组合出最适合进入传送门降临机械堡垒的玩家。

    林克看着纷繁复杂的变量,思考🄂片刻开始上手设🉤定。

    经过再三衡量和调整,🚤🕚🊉最👔终找到了一个平衡点。

    “这样一来,既能限制玩家的数量,也🞌💭🕄能对他们的实力进行🋚遴选。”