至于任务在原始⛗之城内,那是十分稀有的东西,想见到都难。

    因为原始之城的特殊,玩家在🟦🟗原始之城内是禁止pk的。pk将📺☓会受到严惩🋃。

    具体惩罚如何,暂时还没人知🟦🟗道,不过据说在原始之城内pk的玩家,被抓住后就再没出现过。

    而和陈默观察🚶🗼到的一样,原始之城npc数量有限,没一个npc是多余的。

    这是原始之城🚶🗼的⛗基本状况,所有人都必须🊝了解。

    不过🗍🚒,在陈默看来。之后中年npc说的才更重要。

    来到原始之城后,所有🜛🂳💳玩家都会自动获得10个死亡点数。

    10个死亡点数。并不是说死一次,就减少一个死🎑🐕⛙亡点数。

    在⚟💦🔉最后之地,无论玩家以何种形式死亡,🊝都会掉落身上一半的死亡点数。

    当玩家的死亡点数只剩下1点时,再次死亡会被强制🛢🞁扣除1点,然后死亡点🋃数变零。

    一旦死🚾亡点数变零🛰☘⛓。玩家将会永远被驱逐出最后之地,无法☹再次进入。

    而⚟💦🔉别人掉落的死亡点数,所有人都能拣取获得。

    只要杀的人足够多,理论上来说,能获得无🏜限的死🎑🐕⛙亡点数。

    不过。中年npc特别郑重交代。

    在同一个游戏自然日内,玩家连续死亡五次,无论死亡点🜠数剩余多少,都会被强制扣除到1点。

    也就🗍🚒是🚾说,💳🕹🎤无论玩家拥有多少死亡点数,一天之内死亡六次,就会被驱逐出最后之地。

    除⚟💦🔉此之外,死亡点数并不是单纯用来抵消死亡惩罚。

    在原始之城内,有一个专门的npc,在他那里,🎑🐕⛙使用死亡点数,能兑换到各种物品道具。

    不过能兑换的道具,只有拥有了足够多的死亡点数,才能🜠在兑换列表上看到,陈默也🁰不知道死亡点数能兑🁔🅢🈐换什么。

    简单🗍🚒来说,在最后之地上,🅝🇥🚦死亡点数是一种特殊🁔的流通货币。

    “现在你们成功三转来到原始之城的冒险者已是有一定数量,再过👰🌞⛹两三天🄝⚋🏳,等人🌳🃇数足够之后,到时你们就会知道你们在最后之地,需要做些什么。”

    中年npc,最后提醒陈默。