裴谦微微点头。

    这一顿头脑风暴之后,他还是很受启发的。

    为了避免再犯《海上堡垒》的错误,操作门槛一定不能降低,反而要升高、再升高,保证这游戏很难👐🈄、很小众。

    但还要注意另一个问题,尽量不要跟现实🗞中的高难度比赛扯上关系⛂🗡🝉。

    像f🂫1啊,拉力赛啊,这🈎种🄽🃆🕦题材最好都别碰。

    因为🂫赛车🙏🉙是非常烧钱的运动,但在全球范围内又都很受欢迎。玩家们没钱去跑赛道,自然🊩💿🗪会选择在游戏中体验。

    最好是选择普通人平时就经常体验的内容。

    什么内容呢?

    当然是在城市里开车了!

    目前来看最受欢迎的竞速类游戏有两种,一种是拉力赛🚡这种,虽然硬核🁴🉾,但全面还原高端赛事的体验;另一种嘛,就是降低游戏门槛、关掉车损,玩家可以自由开车到城市里横冲直🕩🌓撞。

    毕⚆🏈😉竟大部分人平时🃠🙉上下班开车要遵守交规就已经很闹心了,🉔🇅🖆时时刻刻都得担心不要超速、不要闯红灯、不要被贴条,稍微一个小剐蹭可能就得花几百块钱补漆,战战兢兢的。

    下班🂫回家,到游戏里开车,当然是要随🞢🕳便飚、随便撞⚌🐁了!

    什么逆行啊😲、追尾啊、闯红灯啊,那都是家常🌈便饭。

    裴谦琢磨着,如果自己能将这两种游🔴🄱🁚戏类🗞型给结合一起,取短补长,把玩家最不欢迎的内容结🃈合在一起,这不就成了吗?

    想到🂫这里,裴谦轻咳说道:“我这有了两个方向🃵,你们可以稍微参考一下。”

    众人暂时停止头脑风暴看了过来,同时脸🗞上出现🃵🃵了非常敬佩的表情。

    果然,我们跟裴总的段位差距还是太大了!

    这头脑风暴才刚刚进行了多久啊?所有人都还只是七嘴八舌地讨🍥🊋🎮论、完全没有任何想法呢,裴总已经为新游🊧戏选好了方向?

    好点子信手拈来,这🗖🛫🟓就是天才游🝊🉝戏制作人吗?

    所有人都认真听着。

    裴谦轻咳两声,稍微整理了一下思绪,然后说道🃵:“⚌🐁首先,我们要做一款完全拟真的竞速类🄘♛游戏,或者说,驾驶模拟游戏。”

    “我们要投入巨资,为游戏打造一套极度真😚🁸🊨实的物理引擎。”