炼金实验室⚾和研究材料免费提供,保证充足,并且研究成员还有额外薪酬发放。

    计划研究有时间限制,在最后时会🆘🏱根据研究进度和成果🝂🈔,分发贡献点奖🜤🄃励。

    目前圣灵塔有两项计划研究,分别是:

    【发酵池肥料快速处理方案】以及

    【新一代魔能🊏🏙🚡装载货车与传🆨💈🏻统🀧畜力动力优化结合方案】

    除了这两个⚾外,还有两个提交方案被🅄夏火否决了。

    一个是维恩申请的【十万吨魔能高温冶炼炉】,还有一个是市政厅申请🜤🄃的【强力挖矿锄】。

    稍微动脑子想一想🏥就知道这🆨💈🏻两个有多么不靠🊸🕊谱了。

    十万吨魔能冶炼⛸炉,能不能做到先放在🅹一边,首先这个🝂🈔消耗跟产能就不符合当下实际情况。

    而强力挖矿锄就更没谱了,不知道的还以为要那让矿🁭工拿上武器对抗🂦🐾地底魔兽呢。☾🅀

    万一搞得不好,一发强力爆炸挖掘下去就把矿洞整坍塌了,夏火毫不犹🜤🄃🜤🄃豫直接踢掉。

    留下来的两个都还挺靠谱的。

    发酵池处理一直是市政厅头疼的地方,以前居民少,公共厕所少的时候倒还无所谓,用🆳运肥车可以轻松搞定🋞。🕌

    可随着居民数量大增,🉫公共厕所迎来全面升级,发酵池建造得更深更大,这个时候取肥就变成了一项很繁重的任务。

    大量的粪肥必须即时取走,不然会影响居民如厕,让整个城市的🕛🊕卫生变差。

    此方😉案的目的是找到一个更便捷的处理方法,提高市政🝂🈔效率。

    具体是🔳🄰什么方法,是改进发酵池结构,还是制作与⛶众不同的运肥车,还是用什么奇特的魔法道具快速抽取粪肥。

    市政厅一概不管,他们只要最终方案。

    开🌒⚌🏼放性答案,非常考验魔法师的经验和能力,这比自主研究的难度可高多了。

    所以在规定中,是有研发进度这一说的,意思就是在研发时间结束后,对研发进度进行评🜯🅮🉽估,只要是有明确的进步就有贡献点奖励。

    不是所谓的一刀切,🇖😧🃳没有研究🀧成功就什么也没🋑😨有。

    总之,非常人性化,同时也是对研究🅄人员付出的认可。