也就是说哪怕你去抢银行,运气好的话,也得马不🍏🇂🕳停蹄抢上两百多家,才能搞到这么钱。

    当然这只是开玩笑,不过也足以说明这个金🍉🆌🎈额的🞠恐怖程度,一个服务器的流水也不会像是这样简单的线性推算。

    在峰值过后,后续一般都会逐渐下滑,只有通过各种骗氪活动才能拉起🏷🞰🗲来。

    那个时候考验的就是狗策划们的能力了。

    但是这个🖳成绩已经恐怖到丧心病狂了,哪怕在场的很多人都已经在♪游戏行业打拼☥多年,像这样的爆款,不要说推出了,就连做梦都没有敢做到过。

    如果把这个成绩公布出🄝⚉🏤去,足够让绝大多数的业内人士惊为天人,嫉🝼🐜🀰妒到面容扭曲。

    尤其是那高达2的付费渗透🂩👡率,可以说是傲🍉🆌🎈视群雄!

    所谓的🋵🝭🎜付费渗透率就是说每一百个玩家当中就有2个人选择付费。

    周昆其实还是稍🉜微克🃏🖲🖠制了一点,如果他愿意的话,不要说2,9他都刷的出来。

    只要有钱,一切皆有可能。

    只是那个时候,哪怕是傻子也都知道这📒🚒💸个数🍉🆌🎈据有猫腻🕼🎻了。

    2的付费渗透率虽然恐怖,但还不至于到匪夷所思让人难以置信,市面上比这个高的游戏还是🕐有好几款的。

    至于人均87元的充值额度,对于一个slg+rpg类型的🞒手游来说,也🕀🆠👁属♳🌛于可以接受范围内的爆款数据。

    因为采用的都是真人真机的刷😽🆶量刷充值模式,所有的数据都非常的真实可靠,♳🌛在后台看🋮🜭来也是一切正常。

    毕🝁竟,从一个正常人的角度来讲,没有人会选择花费如🇖😣此大🟕🜽🇪的代价和精力,只是为了给一款游戏刷流水。

    哪怕是洗钱,也没有这种洗法的啊!

    手游公司都是自🉜己的了,大不了后台改改数据就好,何必花费这么大功夫绕一个弯来搞自充值。

    这中间产生的消耗,可都是白花花的银子。

    别看今天八个小时时间,流水高达176万🍉🆌🎈,为了弄出这些流水,花费的成本就不会低于50万!

    刷的越多🖳,亏的越多,别说家里有矿了,就算家里种的是人民币,都不敢这么玩!

    只🝁有傻子才会做这种吃🄝⚉🏤力不讨好的赔本买卖。

    像那些上市了的🉜游戏公司,哪个不玩自充值这一套,他们可都是直接光明正大的调数据。