他拿出随身携带的小本子,随手在上面画了一把古典韵味十足的折扇。笔刚落,扇子跃纸而出。他唇边挂笑,🐱🃭🛂“啪”地打🝬开折扇,风流倜傥地“哗啦啦”摇着,就像拨弄着心里的棋子,一台好剧逐渐成型。

    是的,他有主意了,那便是——

    “博弈场”的晚宴。

    “博弈场”乃“🎗👋文斗”之场,对学校所有学员开放。

    偌大的房间被🏖🚅👂分为八个隔音小间,分别码着一张圆桌,每桌至多容纳十六人。在每个位置🀡⚁🎛的正前方,有🖚一个信封大小的显示屏。

    学员落座,其随身携带的通讯设备会和嵌在座位内的传感器自动配对,👚人名当即显📔🚠🔮示在屏幕之上🁑🅈🄥。通讯设备连接后便被自动锁定,处于雷打不动的黑屏状态。

    随⛬🝡着学员逐一落座,屏幕上会以⛟🛭方块阵列的形式排布出姓名。

    待到人员到齐,屋门关闭,接下来发生的事情,便是所谓的“口水仗🊶🔳🄬”。可以是话题辩论、知📮识问答、假👵🍉设对战、分派讨论,甚至只是随随便便的侃天。

    胜负的判定可为仪器的“人工智能”裁定、邀请局外人当裁判,或者桌旁围坐的选手💽🗒自己判定。

    博弈场隶属于北方学院的“🁳裁决处”管理🉲🋌,有专门的负责人在场地内或周围巡视。若出现冲突或判定不公,当即🝿🐾进行干涉,以维持秩序。

    而博弈场之所以被称为“战场”,与“校园🈟⛋😷无限场”、“实战演练场”等地位相同,因为其输赢🁑🅈🄥会被录入学员档案,具🛸有与实战输赢等同的效力。

    对于普通学员,此胜负与月收入额度息息相关♻。一些唇枪舌剑的身体孱弱之辈,不得不借此来弥补一下实战演练中的屡战屡败。

    对战斗科学员而言,“博弈场”的胜负不🉲🋌会🈟⛋😷改变“战力榜”排名,但败绩不仅会减少额度,更重要的是——

    胜者可以提出三个要求🔼🅾🌏,败方择其一而服从。

    当然,三个条件都需要经过负责人的审核,“漫天要价”之类的是🙢🌀🟒不被允许的。

    如果败者不想服从条件,可以提出“回战”,即双方在学院的任一战场进行一场比试。胜者若落败,不计入档案,但前账一笔勾销;若再度取胜,新增一条🌳🃆胜绩,且提👚出的条件数量加倍。

    场上有多方之时,只有末位需要接受首位的条件。选手们可各自为战,也可被分为多个小组。若失败的一组有两个人,🛸最后也要服从两🏺个要求,以此类推。

    过去曾出现过“十五对一”的局面,毫无疑问,🁊若那一人获胜,便可以收获十五份好处。而即便失败🗺♅,也不过是接受一个条件。

    但⛬🝡即便如此,只有傻子才会选用⛟🛭单挑所有人的作死之法……

    当然,除了学习部长鲁希。

    事实证明,不🏖🚅👂管对手🔬是一个还是十个,他的胜率并不会因此打折。

    因此,乐兴生在计划这一切之时,🝃故意只邀请前十,把排位第十一的鲁希拒之门🈉☆☲外。