“jay,在进行希洛克raid主题作品创作中,您有没有什么🙲有趣的经历愿意分享的呢?”🔊⚦📧

    主持人微笑着在舞台上采访起了李少杰。

    也可以稍微转移一下玩家们的注意力。

    刀归刀,真刀的太狠了也不好。

    刀傻了的话,爱买礼包。

    但刀清醒了,那就完了,全脱坑了。

    “有趣的经历啊......”

    李少杰挠了挠🝯🎦头,脸上明显多了点不自然,像是想起了什么不愉快的事情一样。

    “就是说,精神污染可能有点重。”

    “而且,这次希洛克boss一共会出现不同于以往形💌🐝🀳象的三个形态,而且在攻坚的流程中,三个形态还会不断的切换,如何能够用音乐去表现出三个形🞇💀🎯态的特质,还可以表现出切换的这一特🜉质,确实给了我不小的阻力。”

    “不过🄙♪,我个人感觉,这次做的还算可🝛🋷以🔤🂨吧,应该可以说......挺好的。”

    李少杰挠了挠头,嘿嘿一笑的说道。

    “至于能不能🝯🎦被观🊎众们喜爱,接受,这个我还是挺忐忑的,哈哈哈🙲。”

    阻力是确实不小。

    如何在一首音乐中🊎,不让音乐🅡🈄🟅衔接断裂,在流畅进行中还去体现出三👔种不同的特质呢?

    那就只能从音色上下功夫了。

    而且还不能是配器的音色。

    如果试着将动态的音乐,变成🅡🈄🟅一副一眼望过去便了🔍然的静态画面,🙲解释的话就很简单易懂了。

    如果说🄙♪,🂐🍺🍆整个音乐🊎曲谱是希洛克精神世界的框架。

    用音符勾勒出了一个世界。

    那么,配器,便是画面中的色彩细节。

    比如黑暗🂐🍺🍆的环境,紫色的不详的😨🃺🜵光晕,蓝色虚幻的展示,令人感到危险的红色技能。