要知道,当时在会上,朱小策和叶之舟两个人都是受到裴总灵感的启发,才想出♨🊾来这两个新的点子。

    他🄻🂮💎们自己可能都🉧🉪在为自己的点子沾沾自喜,完全没想到这种细节💆🏢🛳问题。

    但裴总却在简单听完两😍⛬个人讲述自己的点子之后,🌼🄝⚌就瞬间意识到他们各自点子的问题,并巧妙地用互换点子的方式,让彼此的故事能够达到理论的上限。

    这叫什么?

    这叫点睛之笔,这叫化腐朽为神奇!

    一位真正的大师,就是😍⛬可以通过一个看似简单、甚至有些荒谬的操作,☊♓让一款优秀作🍓🇩品,成为神作。

    于飞甚至觉🇳🜤得,自己留下来🗊继续做这款游戏是正确的。

    能亲身经历这种事情,简直是血赚啊!

    闭门造车有什么用,无非是多码点字而已。可跟着裴总,却能学到这种最为高深的游戏设计技⚰🔿🆔巧,体会到这么多的优秀故事。

    于飞不🉢🉃禁在想,如果自己某一天也被首位淘汰🖼😁♿了,从腾达游戏部门离开,那再去写网文,岂不是直接无敌了?

    所以,🉢🉃他又放弃了辞职的想法,决定把《你选的未来》这款游戏给开发出🞞🕒来再说。

    这样♼一款神作,如果能在自己的手上做♦🊧💯出来,那简直是太棒了!

    简单地捋顺了思路之后,于飞开始写剧情。

    这次《你选的未来》是同时制作游戏和拍电影,由腾达游戏、觞洋游戏、飞黄工作室三个部门一起🚮🖯🖉负责的,各司其职。

    其中,于飞主要负责剧情架构,为游戏和电影提供支持;叶之舟负责游戏的玩法设计,而朱小策则是拍摄电影。🞅👮

    于飞要先把两个故事给捋顺清楚,完善各种细节,在这个期间要时刻跟叶🞞🕒之舟、朱小策两个人保持沟通。

    三人群策群力,确保游戏和电影都能向裴总🆡👂要求的方向发展。

    除此之外,于飞也会把这🅰两🗊个不同的故事写到一本书里面,也就是👏《你选的未来》的官方。

    他的书本🄳🁫🈲来就是赛博朋克题材,🋀🖒💀目前只是开了个头,还没有写得非常深入,所以修改起来也非常方便。

    于飞打算把这两🉧🉪个故事完全融入到自己已有的故事架构中,再结合裴总提出的这个“反抗腾达”的世界观。这样一来,可选的题材就非常丰富🄪🀙了。

    当🄻🂮💎然,这么一🇊融合之后,整个故事架🌙构就跟传统的网文不太一样了。

    但🄻🂮💎那也没关系,于飞觉得这种事情没必要搞得太死板、太僵化。网文又怎么了?网文读者归根到底,要的也不是某种套路,而是好故事。