花落回头一看,惜画,我就是花痴,不到人,我家有个阿呆,鬼火sady,谢某人。🇘😵

    正⚮是刚离去的六人组。一排六个人,将门口给堵了🊯📷个严实。

    在火眼金🗇🙝🋔睛的技能下,他们6人的信息都漂浮在他们身旁,密密🇬🛩麻麻,看得花落是头晕眼花,正待仔细看看的时候,🗼一枚小箭携着破风之势向花落袭来。

    花落看着小箭与它上面大大的2510袭来,肩♄🅵🊺上就扎了一个小洞,插了一把小箭。

    叮叮,♪🋏😒系统🄴🁯通知您受到玩家鬼火sa📨🝜dy的攻击。

    叮叮,系统通知您已死亡。

    叮叮,♪🋏😒系统通知您失去了1567朵银子花,1♄🅵🊺843株止血草。

    尼玛~!花落只来得及留下这🏌😩🄁么一句遗言,就🋔倒霉的躺尸了。

    鬼火sady……

    六人面面相觑。

    我就🕺🎩是花痴“你把他秒了干啥?我们话🇳还没问完呢。”

    鬼火sady“我用的可是穿杨的基础攻击箭射,🊯📷攻☌击力才10点啊大姐。”

    遗失里的玩家造成的伤害数值有两种算法分为破防和不破防。破防是指玩家的💾内/外攻攻击力05-防御力&a;ap;gt;0。不破防,即玩家的内/外攻攻击力05-防御力&a;ap;lt;0。

    破防时伤害=技能攻击伤害+内/外攻攻击力🋔05-防御力,不能破防时伤害=技能攻击伤害🏟🛕。

    举个例子,目前大家的属性点数有70🇳点左右(5🊯📷0点自己获取,20点创号时系统给与)加上装备的30多点属性,总共是100左右。普通脆皮的体力耐力攻击这三个属性的加点基本是体力17,耐力17,力量或气海40左右,即防御2700,气血3700,内外功攻击5000左右。

    箭射的基础攻击力是10🅩🉒🆱点,因为500005-2700&a;ap;lt;27🎋🏥00不能破防,则箭射的伤害应等于10点。

    就算血防一点都没加的新手,血量只有原始的2000,防御只有1000,鬼火sady想要一招秒了他,攻击🞼🙛🋂力都要达到6000。别说他自己现在🅢🈐♈还没有达到6000,就算达到了,也不会有那么一个傻子气血防御都不加🃗🗷☦点的吧。

    鬼火s♪🋏😒ad🄴🁯y查看了一下躺尸的信息。姓名花落未开,性别女;门派无,属性点获取47。资料上虽不能知道属性如何加点,支线与隐藏🝢🌳🃆任务的属性点获得,但是却可以知道主任务的属性获得点数的。虽然对于花落未开至今没有去转职觉得奇怪,但好歹也获得了47点属性了,难道这人真的是气血防御都不加的傻子,让他碰到了?鬼火sady半真相了,花落气血确实一点没加,防御倒是不少,只是特殊时期罢了。

    鬼火sady摊摊手“我只是随便打一下,防止她逃跑下线而🃝已。”谁让他遇到了花落这个没加一点气血,又处在特殊状态下的奇葩。

    不到人“惜画,把她拉起来。”

    惜画点点🗇🙝🋔头,1🞍💸0秒后,一个复活术📨🝜降落到花落未开身上。

    思考了3秒,花🞍💸落选择🂋了同意,接受了惜画的救治。