可实际上,冰原野蛮人们更愿意全加入战🗕🛜斗序列,而🂷📗不是每天工作。
野蛮人是♊🆬天生的战斗种族,完全就是全民皆兵。
所以这个战斗序列比📡例,还是因为林🅈🄨风没有🖒💅足够武器装备,和劳动力太缺才决定的。
为此,🞗🔐⛘克克每此见到他,都用幽怨的大眼睛🖒💅🖒💅盯着他。
对于他抽调这么🝡多野蛮人进入战斗序列,在其看来太过浪费劳动力。
因为无论金🆙🏺🟈鳞部落还是兵种,都足以让领地无忧,根🂷📗本不需要太多战斗力。
谷 但林风坚持自己想法。
因为靠🞗🔐⛘人不如靠己🔛🁔,在🆠🐽🅒创世纪这个战火纷飞世界,优先提升战斗力绝对不会错。
出发前,他自然要先将战役法术学了再说。
点开一级魔法会,马上🆠🐽🅒看到5个排开的一阶战役法术。
魔♌法神箭【一阶战役法术】:消耗3点魔法值,对兵🂷📗种发出一支魔力之箭。
护体石肤【一阶战役法术】:消耗10点魔法值,为10+(魔力💃*30)单位兵种提升1🜽🇩+(魔力/2🅏)防御,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
迟缓大法【一阶🝡战役法术】:消耗5点魔力,为10+(魔力*50)单位兵种降低百分之二十移动速度,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。。
圣灵佑佐【一阶战役法术】:消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击时,将伤害固定为最大值,持续持🛴♃续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
嗜血奇术【一阶战役法术】:消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击提升百分之二十,持续持续🁏🄰🁊1+(魔力)分钟,💩冷却10分钟。
五个战役法术都只针对兵种。
哪怕是🞗🔐⛘唯一🆙🏺🟈的攻击型法术,目标也只能是兵种。
不过这不奇怪,🝡如果这些战役法术可以作用于生灵与玩家的话,就会打破平衡了。
其他方面不说。
几个♽🍴🌒战役法术加持在玩家身上,完全能让其战斗力翻几倍以上。
要是能提升的数量少也就算了。
可♌♌动不动就加🜐🁐持几百以上,自然是不限定兵种不行。
野蛮人是♊🆬天生的战斗种族,完全就是全民皆兵。
所以这个战斗序列比📡例,还是因为林🅈🄨风没有🖒💅足够武器装备,和劳动力太缺才决定的。
为此,🞗🔐⛘克克每此见到他,都用幽怨的大眼睛🖒💅🖒💅盯着他。
对于他抽调这么🝡多野蛮人进入战斗序列,在其看来太过浪费劳动力。
因为无论金🆙🏺🟈鳞部落还是兵种,都足以让领地无忧,根🂷📗本不需要太多战斗力。
谷 但林风坚持自己想法。
因为靠🞗🔐⛘人不如靠己🔛🁔,在🆠🐽🅒创世纪这个战火纷飞世界,优先提升战斗力绝对不会错。
出发前,他自然要先将战役法术学了再说。
点开一级魔法会,马上🆠🐽🅒看到5个排开的一阶战役法术。
魔♌法神箭【一阶战役法术】:消耗3点魔法值,对兵🂷📗种发出一支魔力之箭。
护体石肤【一阶战役法术】:消耗10点魔法值,为10+(魔力💃*30)单位兵种提升1🜽🇩+(魔力/2🅏)防御,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
迟缓大法【一阶🝡战役法术】:消耗5点魔力,为10+(魔力*50)单位兵种降低百分之二十移动速度,持续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。。
圣灵佑佐【一阶战役法术】:消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击时,将伤害固定为最大值,持续持🛴♃续1+(魔力)分钟,冷却10分钟。
嗜血奇术【一阶战役法术】:消耗10魔力,让10+(魔力*30)单位兵种攻击提升百分之二十,持续持续🁏🄰🁊1+(魔力)分钟,💩冷却10分钟。
五个战役法术都只针对兵种。
哪怕是🞗🔐⛘唯一🆙🏺🟈的攻击型法术,目标也只能是兵种。
不过这不奇怪,🝡如果这些战役法术可以作用于生灵与玩家的话,就会打破平衡了。
其他方面不说。
几个♽🍴🌒战役法术加持在玩家身上,完全能让其战斗力翻几倍以上。
要是能提升的数量少也就算了。
可♌♌动不动就加🜐🁐持几百以上,自然是不限定兵种不行。