毕竟,先手之人携带大势,如🏱🝴🏛果硬碰🟔,后手之人无疑是要吃亏一些的!

    在势🚭🖧🔼均力敌的情况之下,以守卸力,方是最佳选择!

    若是后手之人处于弱势,那🟒🜤便更🟥🟔🜹🟥🟔🜹不能直接硬碰硬了!

    守势,一般最常见🉆🅆🄗的,便是规避,闪躲,格挡♩,卸力等这些手段!

    或许,闪躲是一个不错的选择!

    但是有时候也并非如此!

    因为,攻击之人不可能就只有这样直白的一招♩!🌼🄝⚋

    闪躲之后,进攻之人随之变招,跟进施🝸展连🎴🎴续攻击!

    那么闪躲之人便会陷入一☃☗个必须连续闪躲的循♩环之中!

    因为,攻🅉🄬击之人变化👯🌛⛞招式,可以借助前招🁛🆣之势,形成所谓连环攻击!

    但是闪躲之人🋥🛗🜣,要🉆🅆🄗变闪躲为其它招式,只有那么一点点的时间来变化!

    时间太短,根本不足以聚力和蓄势。

    试想一下!

    两人都是一样的变招!

    但是进攻之人变招之👯🌛⛞后,乃是🏱🝴🏛完美继承前🁛🆣招之力。

    但是🚭🖧🔼原本闪躲🋥🛗🜣之人,变招之后根本没有任何所谓前招🕪之助。

    层次还低之时🋥🛗🜣,那么留给后者的应对时间自然相对要多一🙕🊍🏄些!🃍

    那个时候,😒🀲这点时间自然是够蓄🟥🟔🜹力来应对攻击了!

    但是到🈋了这个层次之后,☃☗这个应对时间极大地缩短了不说!📿

    所需要的调动凝聚的力量,也更多了!

    所以,🈋高手过招,往往一招不慎落入下风,便会形成连续的劣势!

    作为一个经😒🀲验丰富的老牌皇者,毒皇自然不可能在这样简单攻击上面便陷📭入被动!