二十九章 : 、幸福的纠结(2/4)
他并没有贸然决定,而是🞙🔠🂀努力回忆起当初游戏时候的经🂶📒验来。
首先,射手和杂耍艺人是肯定不用选的。这🀣⚐两个职业都是以远程攻击为主,甭管射箭还是扔飞刀,都跟他的战斗习📶🟔惯完不搭调。
虽然一寸长一寸强,远攻胜于近战,但一个人的战斗方式最好能够跟他♕的战斗习惯配合起来。
他倒也并不是不能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手,就像老爹除了是🟉🛕铁掌高手之外,还能够是个快剑高手,两个身份南辕北辙。
可那需要花费很多的时间精力。
技能,战斗的技术,这些也许可以很容易地得到,但🎢实战经验,生死搏杀的感悟,却没⚗👣那么容易获得。
两套🜻截🞘然不同的战斗方法,就需👗🉃要双倍的积累。
潘龙觉得,老爹如果专注于一个身份,或许早就已经是名动天下的大高手,打什🟉🛕么紫云宫六仙子,也许都不用受🇦伤。
反正他不想学老爹——还是专注于自己喜欢的战斗🍜方式算了。
然后,魔法🞥🖐师、学者、祭司,这三⛛🛊🚩个职业也可以略🍜过。
魔法和武艺其实是能够互补的,就⛛🛊🚩算🞽🙦🌪不以魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远远🌼🄗大于2的效果。
但问题在于,职♷业能力是跟属性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再然是幸运,最低的就是灵性。
而不管哪一种☲魔法,它的威力都和灵性有极大的关系🎢。
他的初始灵性19,倒是也不低👗🉃,可为什么要放着别的初始40+的属性不用,舍长🐸🄧取短🁤🇱呢?
否决,否决。
剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。
战士职业的核心属性是体质,重视防御力,就属性来说,🏰🝳🏍是和他最契合的。
战士将来既可以转指挥系,也能转单挑系,当然转骑兵方向、射手方向、圣职者方🚙📲🞰向和施法方向也都是可以的——虽然没必要。
这个系列的最终职业是“将军”、⛛🛊🚩“豪杰”和“铁卫”,一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常丰富,一个防御🔑⛢🜉力高到丧心病狂。
潘龙对于支援光环或者指挥系职业没兴趣,但无论是豪杰还是铁卫,都可以给他带来很大的帮助,让他的实力有大幅度的🔾提升。
骑士职业的核心属性是🎕🐺🄾力量,重视攻击力,他的力量属性也相当高,可以作为备选。
除去跨系转🞥🖐职不提,骑士的最终职业是飞行兵种龙骑士,水上兵种海🎊🏙龙骑士,以及陆地兵种皇家骑士🌼🄗和骑士统帅这四种。骑士统帅是光环职业,另外三个大致上都差不多,无非适应环境不同。
首先,射手和杂耍艺人是肯定不用选的。这🀣⚐两个职业都是以远程攻击为主,甭管射箭还是扔飞刀,都跟他的战斗习📶🟔惯完不搭调。
虽然一寸长一寸强,远攻胜于近战,但一个人的战斗方式最好能够跟他♕的战斗习惯配合起来。
他倒也并不是不能借助这个游戏系统把自己培养成一个神箭手,就像老爹除了是🟉🛕铁掌高手之外,还能够是个快剑高手,两个身份南辕北辙。
可那需要花费很多的时间精力。
技能,战斗的技术,这些也许可以很容易地得到,但🎢实战经验,生死搏杀的感悟,却没⚗👣那么容易获得。
两套🜻截🞘然不同的战斗方法,就需👗🉃要双倍的积累。
潘龙觉得,老爹如果专注于一个身份,或许早就已经是名动天下的大高手,打什🟉🛕么紫云宫六仙子,也许都不用受🇦伤。
反正他不想学老爹——还是专注于自己喜欢的战斗🍜方式算了。
然后,魔法🞥🖐师、学者、祭司,这三⛛🛊🚩个职业也可以略🍜过。
魔法和武艺其实是能够互补的,就⛛🛊🚩算🞽🙦🌪不以魔法为主要战斗方式,仅仅拿来辅助,都会产生1+1远远🌼🄗大于2的效果。
但问题在于,职♷业能力是跟属性息息相关的,他最优势的属性是体质,其次是力量、反应、感知、精神,再然是幸运,最低的就是灵性。
而不管哪一种☲魔法,它的威力都和灵性有极大的关系🎢。
他的初始灵性19,倒是也不低👗🉃,可为什么要放着别的初始40+的属性不用,舍长🐸🄧取短🁤🇱呢?
否决,否决。
剩下的,就是战士、骑士和盗贼了。
战士职业的核心属性是体质,重视防御力,就属性来说,🏰🝳🏍是和他最契合的。
战士将来既可以转指挥系,也能转单挑系,当然转骑兵方向、射手方向、圣职者方🚙📲🞰向和施法方向也都是可以的——虽然没必要。
这个系列的最终职业是“将军”、⛛🛊🚩“豪杰”和“铁卫”,一个具有极大范围的支援光环,一个战斗技能非常丰富,一个防御🔑⛢🜉力高到丧心病狂。
潘龙对于支援光环或者指挥系职业没兴趣,但无论是豪杰还是铁卫,都可以给他带来很大的帮助,让他的实力有大幅度的🔾提升。
骑士职业的核心属性是🎕🐺🄾力量,重视攻击力,他的力量属性也相当高,可以作为备选。
除去跨系转🞥🖐职不提,骑士的最终职业是飞行兵种龙骑士,水上兵种海🎊🏙龙骑士,以及陆地兵种皇家骑士🌼🄗和骑士统帅这四种。骑士统帅是光环职业,另外三个大致上都差不多,无非适应环境不同。