车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还🄺🂥🐻深深记得在纸厂工作的情形,与👠🊒好友们🕱🍙的吹嗝打屁肆意人生。

    当🄺🂥🐻年🁥的时候也是真的累,自己性格又跳脱,所以待了没多久就转行去了动画公司研习。

    结🄺🂥🐻果自认为应当非常💆🏢🛮有前途的路没👠🊒想到会是死胡同。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动画产📈😸业也没有想象的那么好,太多公司难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因为🁥动📈😸画过于依靠补贴才能勉强维持生存🕱🍙,那是产业的现状。

    好的动漫作品太少难以拉升产业链,再就是动画公司的运作模式也非常🅧🈻🃡憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好的作👴品就没有好的产品,没有好的产品就难🔗以维持生计。

    对于动画公司而言🀦🀦不在于你能不能做动画,在于能不能接到活计。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动画🇟公司作品中的角色为人所熟知,那么依靠卖玩偶或各类版权都够赚一笔的。

    衣服上用你的动画角色,书包♅🅽🌂上用你的动画角色,水📳🞻🙒杯上、铅笔盒上太多太多。

    大多数人学动画制作后都改行去做设计,没办法🈾🃸的事情。

    制作动画的软件程序几乎是相通的,能做动画就能做📳🞻🙒设计。

    比如做导航的3d建模,比如说房地产🇏🗥建模💤,亦或🔗者房屋装修图