那么,裴总很可能出于节省时间的考虑,让程序员只改动两款游戏、而且只🇳改动最简♑🇬单的部🏹🞼🙞分!

    于是,⚚👺乔梁再度进入了⛐🙦🌦《孤独的沙漠公路》。

    这次他没🕁🆭💲有发现新的🖷线索,但却注意到了一个细节原本需要三个小时才能拿齐所有线索,现在时间却大大缩短了!

    乔梁的第一反应是蛋疼。

    这特么就是先行者的待遇么?我辛辛苦苦开车三小时,结果后来者只要开车不到一小时就能拿到一样的线🊀🍌索?

    心疼地抱住圆圆的自己。

    但是他转念一想,意识到了一⛦🜫🅄个很关键的问题。

    找到线索的时间缩短了,说明在🍸他找到🙟🋩这个线索之后,裴总安排程序🜫员对这款游戏做出了改动。

    为什么?

    这个线索🕁🆭💲都已经解出来了,其他人根本没必要再到《孤独的沙漠公路》中开车找一遍了,为什么裴总还要让程序员对这款游戏做出修改?

    “难道说……”

    “♥🊝裴总此举是在暗示,必须自己亲手找到这些线索,才能算🈠⛗🚤数?”

    乔♥🊝梁瞬间意识到了🎥📎🙭什么,赶忙⛦🜫🅄打开《游戏制作人》。

    他曾经打出过“血本无归”的结局,但那是这款游戏刚发售之后不久,也就是去年四月🕩🌏♱份的事情了。

    严格意义上来说,乔梁虽然打出过这个结局,但并🝔🊳🔗没有亲自找到这条线索😘🁬!

    对于《⚚👺游戏制作人》各个选择和🍸结局,乔梁已经是轻车熟路,在快速奔跑、不需要考虑的情况下,不到十分钟就已经跑到了“血本无归”结局的🚀前一个选择。

    而后,找到了那一串🖷由⛐🙦🌦012组成的线索,这条线所现在已经被破译成了“搜惊悸旅舍”这五个字。

    “然后呢?”

    似乎并没有发生什么意料之外的事情。

    乔梁控制着游🔹戏角色,⛐🙦🌦阴差阳错地来到了“血本无归”结局的最后🎿一关,漫无目的地翻找着。

    突然,他注意到了一幅墙上的报道。

    在原🀡♺本的结🜼🇡🚄局中,这篇报道是在批评这个失败的制作人的,报道的标题是“绝知此事要躬行”。