后来因意外来到魔界,又被转移到阿拉德大陆👶🍒🇠上,阴冷黑暗的悲鸣洞穴。

    感受不到光与温暖的她精神开始崩溃。

    被击败假死,又被复活。

    到如今,又与冒险家,以及地面💙上人类帝国势力😇起冲突,开启这一场战斗。

    但这次的战斗和以往不太一样。

    李少杰和吕秋儿结合着心理学的💙一些知识,开始😇对副本进行剖析。

    按照游戏流程来说。

    冒险家通过天空之城,来到打开【破坏之门】👶🍒🇠,来到【苦难之境】,这个时候,尚🍃🅚且是物理现实世界,但🈓♠🉱种种暗示已经种下。

    通关的副本叫🙯🍺🍌做【记忆的碎片】以及【痛苦之境】🞎💽🗕。

    来到【苦难之境】的🚮深层后,是【幻影之城】与【无形之门】。

    无🙳🎝形之门中的怪物为一黑一白,慈悲之维塔,公义之奈克斯。

    维塔是深渊中绽放的动荡之【生】,🄳🁤🇳是深渊中消逝的绝望之【死】。

    奈克斯是深渊中绽放的动荡之【死】,是深渊中消逝😾的绝望之【生】。

    两者是无形空间的💋生与死的管🔏⛌理者,同根同源,同为一体,却无法共存,无法交融。

    代表的便是一黑一白的死神形象。

    活着是永🞛🔹🅤远无法到达的真实,死亡是苦苦哀求的😇解脱彼岸。

    而这两个形象,便是弗洛伊德本能体系中所提出的“生本能”与“死♣🊋本能”🃠🙉🈠。

    【人最🆽基本的欲望是🚮两种,一种是求生,🕊🇷🝐一种是求死】

    求生是面对恐惧🅺🋨🛸极力挣扎的表现,求死则是人从诞生那一刻起,就开始追求返回无机的本能,因为只有这样才能解除紧张与恐惧🂨👕🈱,回归永恒的平静。

    而经历过一次的希洛克,自然在这次战🐊♵🌯斗中,👶🍒🇠展现出强大的“爱欲”与“死欲”。

    生本能与死本能都是极为强大的力量。

    此时,整个心理世界的基本逻辑构建完成。