金鑫出现这种念头,原因说白了也很简♆🆊单🛓,他的确尝到甜头了。

    如果说下午王子修刚给他准备那奇怪的训练方式时,他还有点🆱📖🚴难以置信,抱着尝试的想法,加上碍于自己的面子,努力坚持了一下午。

    但🙱🎏🐅经过这一晚的双排,他是真真切切地感受到🚅,他变强了。

    英雄联盟这🆐种游戏,就跟赛跑比赛一样,听到发令枪的瞬间,你的反应比别人快,你就会有先🊉🎛发优势。

    看到实际🚶🗶☡效果后,产生继续“提升”的想法,也是人之常情。

    考虑片刻,金鑫最后还是打开“超级训练平台”,跟白天下午时候一♜样,输入王子🐞🁂🂺修告诉他的那份账号🃊🖂🏰密码。

    通过验证成功登陆进入平🇅🖊🐾台,金鑫又一次🛓启动了“反应🗟🜼🇡速度强化训练一”。

    “这种训练考验的无非就是反应速度,下午能找到3个信物,我已经摸⚖👗清楚门道掌握诀窍了,今晚就通关他!”

    ……

    雄心勃勃地立下Fg,金鑫按下🈒♘“继续训🛓练”按钮🄔,从他上一个信物的存档点继续游戏。

    这款王子修从系统中兑换出的训练用游戏,其存档机制有点类似他穿越前那个世界的🗈🙩《黑暗之魂》的篝火机制;

    随着金鑫🚶🗶☡的探索,他在当初找到第一个♆🆊信物后,也发现了游戏🆱📖🚴的细节。

    每次GameOver的时候,虽然会随机刷新所有的怪物,但📌🙘🊬并不是每次都会从头开🖜📚🛙始,而是可以选择从“信物”的位置复活。

    关于🛍🛈🚚这个机制,其主🜤🄈要作用并非是降低游戏难度,而是用来提升训练效率。

    系统出品的游戏,其难🕳度设置是呈阶段性上升。

    如🙱🎏🐅果探索到后面较🚰🖾难的部分时,一个失误不慎GG,这时候还得从头开始,就会有🐞🁂🂺许多时间浪费在已经适应的“低难度”部分,换句话说,训练效率会被降低。

    信物的设计便是为了解决这个问题,每♆🆊找到一个信物,到发现下一个信物之前,难🐞🁂🂺🐞🁂🂺度便会提升一定程度。

    至少在金鑫训练的时候,他是对信物充满了别样的“好感”,每次找到新的信💗💃🏎物时,都会咬牙切齿地亲切问候这⚛个不知名训练游戏设计者的亲属。

    “最好别让我知道,到底是谁开🈒♘发的这个恐怖游戏……”

    道理他😊⛕🚔都懂,他也知🜤🄈道他找到的信物越多,代表他适应的反🀻应速度越快。

    但还是😊⛕🚔那句话,☲这玩意除了训练作用之外,特🚅么的是个恐怖游戏啊!

    刚开始的关卡,出现的鬼怪还♼🍫🋃只是一些简单的开门杀、关灯杀之类简单的惊吓,而且形象还处于正常的恐怖片范畴,应对起来也不算难。