有人说,征途的数据其实不算🄕♆数,因为🅆🄓他降低🞆👹了在线时间收费的价格。

    如果♸🍍按照正常的情况收费的话,根本不可能有这么多人在线,是🗲因为价格低了,所🙣🌉☷以玩的人才会多的。

    这个理由似乎也说得过去。

    但那又如何。

    毕竟,在线人数在哪里,大不了,你们也可以降低费用啊🋛,是不是。

    薄利多销。

    在经济学这里,一些弹性波动较大的商品,其实是允许价格适当地降低一点,有人算过了,当你的价格降低了之后,🇤你的总🕢🋏收益反而会增加。

    这就是为♌🇀什么有些人降价之后,发现,自己反而赚钱了,这个就是这样的道理。

    而其他的游戏公司,不🇠🙹🏖好意思,暂时还做不到跟天使工作室一样的魄力,去降价。

    虽然他们的游戏装备也很重要,🛨🞽🙪但也说了,没有以道具收费为主的征途重要,你去模仿征途,那⛡完全就是傻子行为。

    此时,江天也在玩着这个🚦🕥跟前世差不多的征🆑🎺🖍途。

    征途真的♌🇀很不错,这个不是王婆卖瓜🉡🈳自卖自夸的,而是,在心里面,江天觉得,这真的很吸引人。

    首先他的画质,那不用说的,顶尖的。

    游戏地图,比现如今大多数网络🛨🞽🙪游戏性🅆🄓的地图都要精细,完美,而且规模庞大。

    尤其是主城。

    你们还记得传奇💉🐅、奇迹u的主城是什么样子么🞆👹?

    e……贼lo的存在。

    而征途就不一样了,此时🚦🕥的征途一共有七🃭个国家,中立国,秦楚汉唐宋明清。

    中立国不算国,但是你🇠🙹🏖在这游戏里,去中立国就没有🄰🁊🄂意🌚⛑思了。

    每个国家都有自己的帝都,那都是天使工作室在开发游戏的时候,特意去查了当时的一些野史图片之类的,将那些🇭各具特色的帝都城市都给模仿📨了出来,光是这些主🀲城,就消耗了差不多近一千万。

    每一个🚫帝都占据的面积差不多有一千平🅆🄓方米,这个是真实的比例,而不是游戏地图里的。

    为什么设计这么大呢?