03年12月份,在加上“沉迷游戏伤身”这个游戏口号后,《传奇》同时推出了一项设定:从即日起,所有《传奇》玩家的帐号,在每离线5小时的情况下,可以积累1小时的双倍经验时间。最多连续离线60小时、积累12📡🜘🂙小时双倍经🌓⚐验时间。

    也就是每3天可以玩半天,而这半天🐄的练级效果,相当于原先练一整天。

    这项制度刚出来的时候,玩家们简直大喜过望,奔走相告:如今哪怕不上线练级,都可以比原先多额外攒一些经验加成。如此一来没太多时间练级的普通菜鸟玩家,和骨灰级狂热玩家🊝👔🈢之间的差距就有可能拉小一些。

    传奇开服3年,🆍骨灰玩家早就高高在上了,消费热🞙🔠🂀情减退⚳🕢🋑的都是些混不出头的半道入坑低级玩家。

    现在“离线休息可以攒双倍经验时间”这招一出🇻🝮手,低级玩家们纷纷找到了继续奋斗的动力,冲点卡在线的时间不降反升,似乎不玩就不划算一样。

    这种心态很好理解,就跟后世魔兽世界运营了七八年后,新血不足,暴雪和网🙓易也只能玩“邀请新号练级3倍经验”或者“90块钱直接叮一个号到90级”之类的把戏。

    然而,这些都只是小钱,低级玩家在线时间🅯🊁🍗增加,最多一个月让传奇多赚千把万而🜫🅉🄲已。

    顾诚想要的利好消息,显然不仅于此。糖🆈🍥🊐衣给过之后,后面就是捞钱的炮弹。

    双倍经验,是会让玩家上瘾的。

    一旦一个玩家习惯了双倍经验,再让他去打单倍经验的练级,他们就会像犯了瘾一样🗢提不起精神。

    于是,在1😵🅳月份,也就是现在,“离线攒双倍经验”体系出现后一个多月,《传奇》氪金系统的第一🉼🌧步终于迈出了。

    这个游戏开😵🅳始卖双倍经验包月卡,60块钱一张。官网上就能卖,或者去淘宝的传奇娱乐官方店,用支付宝🃶🜑🁙直接冲。🌍♚🈿

    点卡依然另算,这个只是包月给双倍经验。此外🇻🝮还可以选择30块钱📙🛔的计时卡,算🜫🅉🄲法跟普通点卡一样。

    这招看似很暴力🆍,但对于网吧族而言是划算的如今的网吧,普遍还要两三块钱一小时,会员卡折扣再高,也不⚗👦会低于一块五。😢

    而网游点卡费才4毛钱一小时。

    如果把双倍经验卡的价值变成2🛉块钱一天,而这2块钱花下去,却可以让原先在网吧花10块钱练级的效果,变成在网吧花20块钱的效果,网吧族显然是会买单的。

    果不其然,这招出手才第一个月,“双倍经验包🇻🝮月🞙🔠🂀卡”骤然猛卖了200万张!瞬间撸进上亿营收收入!彻底的无本生意!🔮🃻

    传奇这款🊩📃😎游戏的月营收,也旱地拔葱一样凭空暴涨了70%,令所有投资客瞠目结舌。

    当然明眼人都会看出,这招会让传奇的理论🅯🊁🍗寿命减半这款游戏没什么剧情,也没什么世界观,就是杀杀杀练级。如果用一半时间就能练满级,玩家们将来投入的点卡时间自然也会减半。

    但这又有什么关系呢?首先传奇还可以开新的等级上限资料🁧🈊☑片,缓解用户的疲劳感。其次到时候公司都已经甩锅给孙正意。“我死之后,哪管洪水滔天”?

    传奇毕竟底子太差,氪金暂时只🛉能氪到这一步。🇻🝮

    而《奇迹u》和《仙⚖👝🉴境传说ro》可以竭泽而渔氪的地方,还多着呢。那才是顾诚准备教地球上如今那些游戏策划师做人的主战场。