第五百四十八章系统第……呃🙗🊥,反正是升级了!

    好在经典比👭🌆赛因部分精神力♙🈲🂒来恢复体能的功能还是很有用的!

    只是现在来看,整个经典比赛的功能并没有什🊆么🕃🆻太大的提升😼!

    至少对🆧👼于徐亮来说,🍀🄼升级后的经典比赛不像前几次升级那样,能够起的质变的作用!

    好在除了经典😻🆤比赛的变化外,这一🄡⚯次系统升🗲🟡级,还让球员报告功能有了提高。

    一方面是,在球员报告原来的基础上,🗸☲🃓升级后的系统,🖔💔将球员报告的功能进行细分!

    首先是球🇼🝸员报告中对于每个球员的个人实力,进行了更细致的🐒⚼划分🖇和细化!

    其次,就是球员报告开💥📼☥启了实时反馈的功😺🆘🏱能,也就是徐亮能够实时的收到这些被测试球员的实力变化情况!

    这个功能很明显对于,徐亮给🙗🊥更年轻的球员进行更细致和合理培养,有着极高的促进作用!

    在有了实时👭🌆的数据反馈后,徐亮能够更好的掌握这些还在发展期,变动和🐆♑🇪变数都比较大的年轻球员的发展和训练!

    也能在球员训练和发展偏离轨道的时候,更及时🕃🆻的将其重新带回到正轨之上!

    而除了这些以外,徐亮认为球员报告功能最大的提高,还🊐🏝🛃是😼其🐒⚼变的越来越人性化了!

    升级后的球👭🌆员报告功能,不在只是机械的给出固定的球员模板和培养方向,而是会随着球员本身的发展不断调整更适🛜🝏合被培养球员🞵😡的培养方案!

    也就是说,对于球员的培养,🙗🊥系统不再是一锤子钉死,而是让球员有更多点可能性和选择!

    这个方面的提升,怎么看页还是更有利于对🗲🟡年轻球员的培养!

    毕竟也只有这些还没有形成稳定篮球风格的球员,才会不断的产生🖇各种方向上的变化!😸🆍😸🆍

    所以看到这里,🂿🔠🁾徐亮都开始怀疑,是不是自己给了易建联和韩德君两人的球员🎦报告,才导致了球员报告功能在这一♥次升级后,向年轻球员的培养方向进行提升和改变!

    除了这些以外,球员报告🆓🏋😠单赛季使用次数进一步提升,扩大到了50次!

    并且和经典比赛功能一样,不在受到系统升级的🕃🆻影响,可以随时进行使用🐆♑🇪。

    更让徐亮🇼🝸开心的🂿🔠🁾是,升级后的球员报告次数是可以叠加使用的,也就意味着。

    徐亮不需要为了不浪费球员报告机会,而不得不在当赛季一定要把🖇自己手中的球员报告机会给全🝿部使用了!🁨

    除了这些以外,其实升级后的球员报告还有一个隐🁲🉮🊩藏功能,就是可以分析被测试球员的优势点和弱势点,并且可以针对性的提出☺🄠⚥解决方案。