游戏进行到现在,双方的积分依然是0.

    但是游戏才刚刚开始,玩家们并不着急。

    刚刚♯入住的旅客已经开始替他们提供恐惧能量,只要有了能量,后面做别的事就容易多了。

    阮乔此时已经来到了二楼大厅。

    二楼大厅的东西很多,但是阮乔第🏇🗽♢一次来的时候能量不足,无法触🟜🝿碰一些物品🝄。

    沙发上没有什么东西,前面的桌子上有一个果盘,里面有☁☇一些苹果、😁😁香蕉、樱桃和枣子。

    种类还🔦挺跳跃,但是看上去似乎已经放了很久没换,一🉱🋈🗔点都不🇸新鲜。

    现在她的恐惧能量已经有六十多,虽然依然是菜鸡级的见习幽灵,但是至少可以在二楼触碰一些小的物品🋯。

    阮乔♯还发现,即便是有恐惧能量,也不代表幽灵的能力就是无🇸限的。

    在使用这些能力的时候,会造成一🏇🗽♢些消耗,导致能量值🉱🋈🗔慢慢减弱,幽灵的能力也会减弱。💭

    但是,随着时间的推移,这些能量还会慢慢恢复。🇟🙶

    恐惧能量对于幽灵们来说,相🆰📏当于魔力或者蓝🏉😌一样🇟🙶的存在。

    这东西的上限可以通过惊吓旅客来获得,幽灵的行动又会再次消耗🟜🝿掉😁,甚至幽灵之间互相攻击,比如之前苏席和亚希伯恩之间的战斗,都会消耗彼🔙此的恐惧能量。

    攻击别人会🅧消耗恐惧能量,但受到攻击,损失的能量会🉱🋈🗔更多。

    现在还无法得知,如🚞🔝果攻击的程度超过一定限度,是否会对幽灵本身已经积累的恐惧能量造成永久性的减损🔞🁭🈾,比如消耗之后无法再次恢复之类的限🔙制,但是阮乔觉得,也不排除有这样的可能。

    具体的规则,还需要后续慢慢探索。

    游戏副本就是这样,所有的势力之间都会有相互牵制的规则存在,谁能更好的🝄利用规则,就能更大限度地提高自己的优势。

    游戏也不会给玩家创造必死的情景🏇🗽♢,即便是阮乔之前经历的战斗副本当中,如果不挑战更深层次的难度🂼🔄♱,进入那个末日世界当中🇻🝮见到阮景,她也不会遇到必死的抹除操作。

    副本的数据都是根据玩家每🃿🝤🍃个人的数据生成的,阮乔有替☁☇死的技能,所以系统可以安排这样的必死环节。

    如果换另一个没有替死技能或🆰📏者道具的玩家,可能遇到的就是另一种危险。

    阮乔刚才在房间里吓了一会那个高中生,虽然🏉😌🏉😌恐惧能量有所增🇸加,但是也消耗了一些。

    好在现在恐怖能量不多,恢复起来也很快。