第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔殿里站稳🟑🜜了脚跟后,一切都好办了很多!

    红💏蛇侍卫的经验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不🗘🛷♗能轻易放过这种难得的机会。

    因此,我们并没有直接杀向一层的boss红蛇统领,而是选择了继☜⛶🞶续清理小怪🆷🔐⛝。🚱🗎🚠

    “开杀!🍧🊡”青青挥舞着手中的青铜斧,率先攻向了一条🏈红蛇侍卫。

    紧接着,小雅🟡🞫🗅和🟑🜜依依快速跟上,我🌠🀢和雪婷则在后面保持适当的距离。

    在我们五人的联合攻势下,加上🉩🉻🌝采用了弱点攻击,暴击和致命一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为💮🕎了白光。

    这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道里她的等级已经变成了🃸14级。

    洪荒中,组队经验分配的模式有两🌠🀢种,一种是队伍平均🏈分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均分配。

    队伍平均分🙧🌮配:无论成员的等级和伤害输出高低,😤经验均为平分。

    这种分配模式适合于组队成员之间等级相差不大🟜🝿🐶的情况。

    伤害输出🍧🊡分配:无论成🖴员的等级高低,一律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。

    这种分配模式有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员🔱🄞⚑的打酱油行为。

    一般来说,在有🟑🜜儒道和巫道的前提🌠🀢下,大多会选择队伍平均分配模式。🃸

    原因:儒🍧🊡和巫的攻击相对较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于🚜🔒5级,否则低等级的玩家📋获得经验将会逐级降低,差别🐻大于10级将会分不到任何经验。

    “💏恭🄽喜!”我们一边继续打怪,一边向小雅表示祝贺。

    现在我☆☴🃫们星月战队的五名成员等级全部来到了14级以上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。

    雪婷,14级73%的经验。

    青青,14级65%的经验。