很简单的道理,恐怖游戏这种东西,哪怕玩之前看过全过程的通关攻🚷😀♸略甚至视频,但亲自第一次上手的时候,依然大概率会被吓到。

    提前了解内🏺容,顶🔗🀱🀤多防住心理或者视野盲区的惊吓📨🝕,但那些可怖鬼怪丧尸的形象所带来的惊吓,根本就防不胜防好吗。

    尤其🏿☎这款给金鑫训练用的恐怖游戏由系统出品,里面的怪物更是一个比吓人,加上刷新位置随机,导致每次出现都会带来新的惊吓。

    ……

    王子修坐在旁边,看着金鑫被🞺🙐吓得宛如惊弓之鸟般一惊一乍,嘴角不禁微微勾起。

    倒不是说他有什么恶趣味一定要🕴🍸🌺搞个恐怖游戏来作为训练内容,🁁而是当时在系统的兑🄊换商城里浏览的时候,这款小游戏的兑换价格可是高达足足500教练点数,是这个阶段兑换价格最贵,也是效果最好的训练游戏!

    他可是把那个🄶“拥有第一🚒名职业选💐手作为学员”的一次性任务奖励全都砸在了这个训练游戏上面。

    【反应速度强化训练游戏(第一关)】

    兑换需求:500教练点数

    训练简介:通过游戏中随机出现的怪物,训练选手遇到突发情况时,快速分析局面的应急反应能力。有效提🜰🅵🊸升选手的反应速度数值。

    适宜选🁉🄁手:🏺反应速度50-70,潜🝸🏽力指数70以上

    备注:此训练游戏感官刺🚒激性较大,有心脏类☔⚳疾病的选手请慎重使用本游戏进行训练。

    ……

    抛开这个恐怖游戏本身吓人的地方不谈,就王子修的观察来看,他也不得不承认,系统🁣🇫🛠出品的东西确实效果显著。

    不管游戏提升反应速度这东西是黑科技也好🃈,还是真有其科学道理也罢,至少它跟【潜力激发红茶】一样确确实实是有效果的。

    金鑫虽然在进行这个游戏的时候,一副三魂七魄都快被吓出体外的样子,但他倒是没有被吓退,而是咬牙坚持了下来🐔。

    哪怕只是进行了一个小🝲🏄🗟时多点的训练,实际游戏进程里的9样信🁁物还一件都没找到,处于刚刚入门的阶段。

    但根据王子修这边用“选手数据查询🝸🏽”显示的数据,金鑫在反应速度方面的数值♏🇚,已经从先前的55悄然提升到了56点。

    别看🏿☎仅仅只是1点数值的提升,关💐键是消耗🃈的时间非常短,只不过练习了一个小时而已!

    要知🏿☎道系统🏺提供的这个选手各项数据的🞺🙍🉃数值,两名选手之间的分差越大,实力差距就越明显。

    举个例子,一名反应速🝲🏄🗟度85的选手,在对线期面对反应速度80的选手,很多时候就可以通过预🃀判加临场反应,规避掉对方的一部分技能。

    5分的分差就🄶能带来如此巨🕊大的提升,量化来看,每一点的数据提升都非常🁻🋁重要!