吴徒看向房间另一边的终点,有一个银白sE的宝箱放在了那里,应该就是通关奖励🃎🖩了。
房间里的每块地板大约有两平米左右大小,每次踏上一块地板时,并不能立刻过去,需要等待片刻後才能进入下一块地板。
地板下是否有陷阱与颜sE🚋👹🍯没有任何关系,整个地板扫视下来有不少的提示,眼花缭乱,让他没办法一同看清。
吴徒只能选择一个一个走过去,低头看向🖸🗛🜕靠近他最近🂂🞮的几块地板。
【一个青👘花蛇蛇窝,里面有十四条蛇,无毒,战斗力不强。】
【绳索陷阱,踩上去後就会被吊在空中。】
【沼泽地,🜻一🝚旦陷入下去,没有足够🙯🍻🍏的力量将会被整个吞没。】
一排四个地板,有🇹🝜三个都是陷阱🎟💒👎,🚚其中一个没有提示,也就代表着那块地板是绝对安全的。
当然陷阱也有🝚强弱之分,青花蛇看🚚似🙯🍻🍏可怕,其实是三个陷阱里最轻松的。
绳索陷阱和沼泽地一旦处理不好,可能整个人小命都没了,青花蛇没有毒,哪怕是一个正常cHeNrEn只要不害怕,都能对付得了。
更何况吴徒手里还有合金🞧🖥长刀,对付这一窝蛇只会更轻🙰🎃松。
不🁪过🖚有现成的安全的地板可以走,吴徒可不会给自己添麻烦。
踏入🖚那一块没有提示的地板,地板在他踩上去的那一刻,周边出现了一层淡淡的hsE的膜,让他在规定时间内无法出去。
这块地板没🜻有🝚任何陷阱,吴徒待了十秒钟,那张hsE的膜就没有了。
第二排的四个地板,就b第一个🎟💒👎要简单🂌多了,有三个都是没有提示的,可以非常轻松的就通过。
第三排的也没有很难,吴徒再次轻松的通过🏖🚅👂。
每一排的地板🝚🝚基本上都是有一个没有陷阱,或者是非常弱的。
吴徒一块地板一块地板的走着,走到第🂌六块地板的时候,还是出现了一点麻烦。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷👘阱,一旦踩上去就会掉入🚚深十米的火焰当🖵中!】
【巨石陷阱,上方会有一块巨石砸下来。】
【丧屍陷阱,会出现十个乾枯丧屍。】
房间里的每块地板大约有两平米左右大小,每次踏上一块地板时,并不能立刻过去,需要等待片刻後才能进入下一块地板。
地板下是否有陷阱与颜sE🚋👹🍯没有任何关系,整个地板扫视下来有不少的提示,眼花缭乱,让他没办法一同看清。
吴徒只能选择一个一个走过去,低头看向🖸🗛🜕靠近他最近🂂🞮的几块地板。
【一个青👘花蛇蛇窝,里面有十四条蛇,无毒,战斗力不强。】
【绳索陷阱,踩上去後就会被吊在空中。】
【沼泽地,🜻一🝚旦陷入下去,没有足够🙯🍻🍏的力量将会被整个吞没。】
一排四个地板,有🇹🝜三个都是陷阱🎟💒👎,🚚其中一个没有提示,也就代表着那块地板是绝对安全的。
当然陷阱也有🝚强弱之分,青花蛇看🚚似🙯🍻🍏可怕,其实是三个陷阱里最轻松的。
绳索陷阱和沼泽地一旦处理不好,可能整个人小命都没了,青花蛇没有毒,哪怕是一个正常cHeNrEn只要不害怕,都能对付得了。
更何况吴徒手里还有合金🞧🖥长刀,对付这一窝蛇只会更轻🙰🎃松。
不🁪过🖚有现成的安全的地板可以走,吴徒可不会给自己添麻烦。
踏入🖚那一块没有提示的地板,地板在他踩上去的那一刻,周边出现了一层淡淡的hsE的膜,让他在规定时间内无法出去。
这块地板没🜻有🝚任何陷阱,吴徒待了十秒钟,那张hsE的膜就没有了。
第二排的四个地板,就b第一个🎟💒👎要简单🂌多了,有三个都是没有提示的,可以非常轻松的就通过。
第三排的也没有很难,吴徒再次轻松的通过🏖🚅👂。
每一排的地板🝚🝚基本上都是有一个没有陷阱,或者是非常弱的。
吴徒一块地板一块地板的走着,走到第🂌六块地板的时候,还是出现了一点麻烦。
一排的四格地板全部都有提示。
【火坑陷👘阱,一旦踩上去就会掉入🚚深十米的火焰当🖵中!】
【巨石陷阱,上方会有一块巨石砸下来。】
【丧屍陷阱,会出现十个乾枯丧屍。】