【斩钢闪(可升级):向前出剑,造成20(+1×总AD🛧)物理伤害。
在命中时,斩钢闪会获得🏷🞯🗨一层旋风烈👸斩效果,持续6秒。🏨🜩
在积攒2层旋风烈斩效☒⚝果后,钢闪会形🏙🚢🕈成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻🏹击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益⛂🗩🞖。
如果在🖤🔨🃅突进的过程中施放斩钢闪,那👸么斩钢闪就会💆🏢🛴呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长☒⚝度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;🙢🌃🟦冷却时间缩减1秒】
这🔨是夏祭看向斩钢🕝📊闪时,系统所显示的描🂆🌦述。
可别小看这增加的20伤害,🏠🛞和🝅10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的💆🏢🛴长度,攻击范围有限🝓。
如果🁴遇🖤🔨🃅到高手,对方🆄🌾🄩拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其🏷🞯🗨不意,足以将对🂆🌦方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长⛂🗩🞖度⛭延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还🚼😯能🏨🜩加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外🏹AD)(+0.6×AP)魔法🕦伤害。
每次施法都会使你的下一🏷🞯🗨次突进的基础伤🂆🌦害提升25%,最多提升至🏹50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在🖤🔨🃅突进的过程中施放斩钢闪,那👸么斩钢闪就会💆🏢🛴呈环状出剑。
目🔨前攻击范围:50🆄🌾🄩米;冷却时间:0🏙🚢🕈.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加🙋50米;冷却时😩间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它🂆🌦能让夏祭变得更加灵🖟活,面对众多敌人时,也能更加从容。
在命中时,斩钢闪会获得🏷🞯🗨一层旋风烈👸斩效果,持续6秒。🏨🜩
在积攒2层旋风烈斩效☒⚝果后,钢闪会形🏙🚢🕈成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,造成160%的伤害,附带攻🏹击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益⛂🗩🞖。
如果在🖤🔨🃅突进的过程中施放斩钢闪,那👸么斩钢闪就会💆🏢🛴呈环状出剑。
目前攻击距离:剑身长☒⚝度;圆圈半径:剑身长度;旋风距离:50米;冷却时间:4秒】
【升级后:造成伤害增加20;攻击距离提升10厘米;圆圈半径提升20厘米;旋风距离提升50米;🙢🌃🟦冷却时间缩减1秒】
这🔨是夏祭看向斩钢🕝📊闪时,系统所显示的描🂆🌦述。
可别小看这增加的20伤害,🏠🛞和🝅10厘米的攻击范围。
要知道,一般的刀术、剑术,都受限于自身武器的💆🏢🛴长度,攻击范围有限🝓。
如果🁴遇🖤🔨🃅到高手,对方🆄🌾🄩拿捏武器长度,而判断与之交手范围。
但这增加10厘米,出其🏷🞯🗨不意,足以将对🂆🌦方身体洞穿。
而且,无鞘之刃的长度必然固定,那增加的长度肯定是延伸出来的风属性查克拉。
就好比将来人头价值3500万两的猿飞阿斯玛,他所使用的武器,再灌注风属性查克拉,并结合风属性查克拉的性质变化后,武器长⛂🗩🞖度⛭延伸了一倍不止,并且锋利程度不止毫不逊色,甚至更强。
如果升级斩钢闪,无疑能增强夏祭不少实力,说不定还🚼😯能🏨🜩加速他对查克拉性质变化的理解。
【踏前斩(可升级):向目标敌人突进,造成60(+0.2×额外🏹AD)(+0.6×AP)魔法🕦伤害。
每次施法都会使你的下一🏷🞯🗨次突进的基础伤🂆🌦害提升25%,最多提升至🏹50%。
在10秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在🖤🔨🃅突进的过程中施放斩钢闪,那👸么斩钢闪就会💆🏢🛴呈环状出剑。
目🔨前攻击范围:50🆄🌾🄩米;冷却时间:0🏙🚢🕈.5秒】
【升级后:对相同敌人重复释放冷却时间缩减2秒;攻击范围增加🙋50米;冷却时😩间缩减0.2秒】
踏前斩也是夏祭目前非常依仗的技能,它🂆🌦能让夏祭变得更加灵🖟活,面对众多敌人时,也能更加从容。