九🙅龙洞这样的贫民窟当然没有网吧。所以顾诚还得忍🖍👘着昂贵的上网费,去隔壁的江南区。

    找了间网吧,开了机子,在网上浏览了半晌,他了解到不🚬🖞📮少行情和新闻。结合后世粗浅的互联网历史知识,大致理出了一份思路脉络。

    如今是2000年3月底,纳斯达克指数已经爬过历史最高位,开始渐🏅🗨渐走弱。但泡沫还没彻底破裂。

    一旦破裂☿🅍🅖,那些在互联网狂热中没来得🜕及套现上岸的家伙,就会直接淹死在海里。

    所以,🎑🐕当顾诚定下了“互联网创业”作为其🅻🋯第一步规划的时候,相当于同时定下了一个基调:🇊🖴🖳

    即使按照历史书的🂄🌎记载,距离泡沫彻底破裂也就不到10个月⚁🎝💁。

    如果想弄新公司、搞概念、烧市值,然后在🅻🋯资本市场上讲故事融资,那肯定是来不及的👯🌛⛙。

    这点时间差,别说不够🝶打个ipo,就是找人傻钱多的v🚬🖞📮c(风投)都不够。

    换🙅句话说,顾诚只能选择短平快、实打实做利润的生意。

    那么,做啥是有利润的呢?

    如今才2000年。

    音乐统统靠盗版;

    网络不存在收费平台;

    单机游戏更是全部盗版;

    视频连下载的地方都没有,因为网速根本撑🅻🋯不住,只有音像店5块钱一张的cd。

    所以,选择其实只剩一个:网游。

    网游这玩意,没法盗版。(私服不算)

    而且,历史上在华夏网游产业起步的初期,确实有大量东夷网游成功涌入了华夏市场,掘金🅩不少。

    顾诚🞍💸将来是要回国的,如今正⚖👙好在东夷先找找有没有可以捡漏的网游代理。

    就你了。

    顾诚关掉浏览器,打开电脑上存网游的那个硬盘,试图找几🉗🇟🙳个历史书上记载过的网游。

    90年代末流行🏕🙿🐆起来的那些网游,大多数是回合制的,比如石器时代。🏅🗨