第四百一十五章经典比赛的变化

    说完🝷🏱🝵防守属性之后,就是篮🗋🚁板球方面的属性🊥💙了!攫欝攫

    在篮板📄😒🀰球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技🌶🃣能。

    将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮板球方面,是徐亮现在来看,最为平👑🈍衡和稳定的一个属性🋅🖺🗭。

    换句话说,🁛🆟🐱篮板球属性应该是徐亮现在发挥水平和稳🍎🆿🕔定性最高的一个属性。

    而这也📄😒🀰是徐亮为什么在刚刚完成来篮板球💗💂技能融🃨🚘合,将自己篮板球实力提升到100以上后。

    就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

    而在这三大属性之外,🋭徐亮还发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

    那就是系统在升级之后出现了一个总评。

    在系🝷🏱🝵统新出的总评💣📫之中,徐亮被看作为是一🊥💙个s-级别的球员。

    没错,这🗽个总📯评并没有具体的数值,只有💗💂等级评价。

    很有可能是在系统的判断之中,实力🝄🈪同一个等级的球员之间的实力差距并不是很大,至少达不🗫到碾压的程度。

    其次就是到了s级以上,球员的最终表现会是什么样🍎🆿🕔子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。

    不仅如此,在这🃲🛬🟠个总评之后,还有一个可以稳定发挥的级别。

    徐亮的这🗽个级别,仍然是被系统判定为🈸s-级别。

    也就意味着徐亮实力的发挥整🊩📂体来说是在100到104之间。

    除了这些以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮🏜🚽😳板球的属性下面的分支中都会有一个体能属🃳🛹♮性的小分支。

    但是这个体🁛🆟🐱能小分支在三🉥个大属性分支之下,有着不同的数值和级别。

    要知道徐亮🁛🆟🐱本身作💣📫为亚洲球员的体能,一直是限制其发挥的重要因素之一。

    包括在季后赛的时候,在面对76人🝄🈪队的一🊥💙场比赛中,徐亮也因为自己体能的问题🍎🆺🔣错失了比赛的胜利。

    而在这三个大属性分支之下🗋🚁,进攻方面的体能属性数值为97。

    防守方面的体能属性数值为95。