车很快就到了目的地h省。

    在h省小麦也曾待过很长一段时间。

    那是一段跌宕起伏的美好时光。

    还深深记得在纸🝳🏑🙘厂工作的情形,与好友们的吹嗝打屁肆意人生。

    当年的时候也是🝳🏑🙘真的累,自己性格又跳脱,所🇯🜁以待了没多久就转行去了动画公💻🗄🙅司研习。

    结果自认为应当非常有前🖠途的路没想⛨🜺到会是死胡同🁯🉒。

    一入动画深似海从此以后是路人。

    动画产业也没有想象📏🙸的那么🄤好,太多⛨🜺公司难以维持。

    在那上班还不如自己当年做程序员赚的多。

    为什么呢?

    因📜为动画过🄊🟆🚹于依靠补贴才能勉强维持生存,那是产业的现状。

    好的动漫作品太🝳🏑🙘少难以拉升产业链,⛨🜺再就是动画公司的运作模式也非常憋屈。

    那种憋屈无以言表,就不深谈了。

    没有好的作品就没有好的产🄤品,没有好的产品就难以维持🅊🄻生计。

    对于动画公司而言不在于你能不能做动画,在于能不能接到活计🞚🔯🄄。

    接的通常都是特效加工。

    也有一些良性运作的动画公司,还是少。

    有些特殊的动🛔🜉⛹画公司作品中的角色为人所熟知,📎🙰那么依靠卖玩偶或各类版权都够赚一笔的。

    衣服上用你的动画角色,书包上用你的动画角色,水杯上、铅笔盒上太多太多。🊳🔛

    大多数人学动画制作后都改行去做设计🛤🞙🔧,没办法📎🙰的事情。🅊🄻

    制作🅏动画的软件🝳🏑🙘程序几🉾🌺乎是相通的,能做动画就能做设计。

    比如做导航的3d建📏🙸模,比如说房地产建模,亦或者🊝👑🈆房屋装修图🞚🔯🄄