第29章星痕诀是圣级心法?

    万事开头难!

    在红魔🕸殿里🄗站稳了脚跟后,一切都好🅘办了很多!

    红蛇侍🕸卫的经🞼🙠验丰厚,加上爆装备的几率也很高,自然是不能💀🎰轻易放过这种难得的机会。

    因此🐟🁇,我们并没有直接杀向一层的🛂🙥🌞boss红蛇统领,🌩🁲而是选择了继续清理小怪。

    “开杀!”青青🆊🍸挥舞着手🊛🐽中的青铜斧,率先攻向了一条红蛇侍卫。

    紧接着,小雅🞼🙠和依依快速跟上,我🛂🙥🌞和雪婷则在后🍐面保持适当的距离。

    在我们五人的联合攻势🂼🔉⚝下,加上采用了弱点攻击,暴击和致命💀🎰一击几乎接连不断,红蛇侍卫在短短的5秒种内就化为了白光。

    这时候,小雅身上忽然一道金光洒落,队伍频道🍐里她的等级已经变成了14级。

    洪荒中,组队经验分配的模式有两种,一种是队伍平均分配,另外一种是按照伤害输出分配。默认的经验分配模式是队伍平均🖽😈⛅分配。

    队伍平均分配:无论成员的⛨🜻等级和伤害输出高低,经验均🐞🀿🂟为🔬🃮平分。

    这种分配模式适合于组队成员之间🛂🙥🌞等级相差不大的🊎🏉😍情况。

    伤害输出分配:无论🙆成员的等👆🆣👜级高低,一🏦🜑🁙律按照对怪物的输出伤害多少来分配经验。

    这种分配模式🞼🙠有点多劳多得的意味,可以促进队伍的战斗效率,有效防止成员的打酱油行为。

    一般来说,在有儒道和巫道的前提下,大🏦🜑🁙多会选择队伍平均分配模式⛄。

    原因:儒和巫的攻击相对🊛🐽较低,伤害输出自然少,而且前者主要是起到辅助和回复的作用,后者则主🌌♖🈚要起到顶怪的作用,如果采用伤害输出分配的话,相信没有一个儒和巫肯干。🄉🟁🚌

    当然了,队伍平均分配模式也有一个前提,那就是队伍最低等级和最高等级之间的差别不得大于5级,否则低等级的玩🕗家获得经验将会逐级降低,差别大于10级将会分不到任何经验。

    “恭喜!”我们一🗡边🙆继续打怪,一边向小🏦🜑🁙雅表示祝贺。

    现在我🕸们🊎🏐🙌星月战队的五名成员等级全部来到了14级以上。

    依依,15级已经多了将近49%的经验。

    雪婷,14级73%的经验。

    青青,14级65%的经验。