会战开始了。

    仅是先前两军静止的场面就已经让许多人心潮澎湃,🐃☲当刀剑出鞘、奋勇向前的情形出现时,战争的暴力美感再次俘获了众人的心,这是怎样的雄壮啊!🎫🔅♸

    “来吧,老子死也要死得轰轰烈烈!”一位跑在头排的玩家狂呼着,状似疯癫。他在用最快的速度奔跑着,几秒钟前,在他左侧的一位玩家因为稍有迟疑,被后面的人推倒在地上,成百上千的大脚丫踩过,那位玩家早已化光而去,还连累了跟在他身后的十🂆🌤多名玩家。

    战鼓雷鸣,汹涌的人潮中,任何迟疑都将是致命的!即使掉级已无法避免,但在战斗中🗺死去,与被自家人踩死,显然有着不同的意义。

    或许是npc诸侯的“细心”,或许是游戏中的设定,🋂🖜📡两个阵营的玩家连阵形都布置得极为“和谐”,战场的北区都是冒险玩家,而南区则是领主玩家的部队。🀬⛞虽然两个战区紧密地靠在一起,并没有明显的区划,但让不同类型的玩家捉对厮杀的意思已相当明显。

    每个人都明白,在敌对阵营的部队面前。如果不能默契配合,保持队伍的🈚⚜💒严整,绝对🀿🂧没有全身而退的希望!即使充分发扬团队作战的精神,也很有可能无法活下去,但毕竟有了一🚧线希望!

    就为了这一线🞅👭🌁希望,邻🃩🚝🔗近🀥的冒险玩家很快便在冲锋的路上相互呼应,“大家靠拢!保持阵形!”

    其实不需要如此呼喊,参战的玩家本来就挤得水泄不通,根本不需要刻意地靠拢,人缝中想插根绣花针都不见得能够成功!如此规模☯的战斗,玩家部队被直接扔在了战场中,根本就没有阵形可言,唯🋪🜇一能够做的,便是在杀掉敌军的同时,尽可能使自己能够活下去。

    这是一场完全没有技术含量的战斗,这也是⚆该战役唯一被众多玩家齐声讨伐的地方!

    “轰!”

    战场中央,疾奔的铁流无可避免🍢地发生了碰撞,如波浪般突进的两边🍖部队产生了一刹那的停顿,随即又迅快地推进着。⚖只是那一瞬间,便有上万的战士战死当场!

    后面的部队很快便顶了上来,大部队冲锋的惯性之下,任何人都将变成无畏的战士,即使前🆛面等待他们的是敌人的屠刀。正常情况下没有人愿意战死,但现在的情形,已经使人变得疯狂,许多玩家踩着血肉铸就的城墙揉身而上,咆哮着发出了最强的攻击。

    许🈶🂶多人根本没🞅👭🌁有来得及发动进攻🍢,便已经脱离了战斗序列!

    冒险玩家经过前几波的对冲俱焚之后,逐渐形成了更多的配合。血厚防高的猛将玩家们成了顶在最前面的肉盾,前排的猛将们不断地互相甩着“点穴”、“斩铁”等短兵必杀,稍后的猛将则纷纷放着长兵的“升龙”。事实上他们并不是真正的主攻手,方士和弓箭手玩家的集团式作战🁓🅘,🞭🗖在此时才是恐怖的武器!

    至于盗贼,🛲🛲在这种战斗中除了送死之外,再也没有任何事情可🎓🐪🂧做。

    猛将玩家们之后,便是豪杰、军师,强命疗术🜶🆦、命疗术象是不要钱似的,一股脑地往猛将们的头上放去,一个代表着👊🇎生命值的绿环还没有消失,更多的绿环又罩了上去。🅻军、豪玩家在自己受到攻击损失血值时,往往都省不得将治疗的机会留给自己,尽管如此,猛将们的阵亡率依然居高不下。

    数以十🁊万计的方士玩家,一片片的莲华、龙卷风等群体攻击放下去,就象强力抽水机一样汲取着对方玩家的血值,尤其⚖是群攻技能集中的地方,满血的高防、高血值猛将也无法逃脱被秒杀的命!此时此刻。释放单体攻击根本就不用瞄准,但集体翻译群攻法术的效果显然更好。

    弓箭手的烈阳箭诀、三连射🂱💡等技能同样大有用武😯之地,但最为恐怖的,还是弓箭手最强大的群攻技能——箭雨袭,十位弓箭手同时施放箭雨袭的时候,没有任何人能够在他们的攻🚧击之下活着。

    由于玩家所处的位置,完全由系统按照同一势力在一起随机安排,玩家的职业分配也是随机的。很多一骑绝尘的猛将玩家被放在了后面,而孱弱的方士、盗贼则被推到了前锋位置上,让人欲🚎💏🐻哭无泪。好在这样的分配也并非毫无规律可言,在此前的阵营任务中表现出色的势力,大多被放在了战线的后方。

    这也使🁊得,此役中很多实力不逮的冒险帮会或领主,蒙受了巨大的损失,在绞肉机一般的战役里,大量☞弱小的玩家势力失去了竞争力。“炮灰”大量的消耗,更为强🗂😯🄸大的部队投入到战斗中,战斗的激烈性自始至终都没有衰减的迹象。

    猛将们呐喊着奋不顾🃷身的冲在了最前方,“护士”职业不停地为他们疗伤。史诗般的战斗场景,使得绝大多数玩家超越了“战斗就是为了功勋”这一范畴,“为了阵营的胜利”成了新的座右铭!

    猛将们死伤惨重,豪杰们毫不犹豫地顶了上去,相对于军师而言,豪杰的防御和血值更胜一筹,也更加能顶!最重要的是,豪杰冲上第一线之后,已经没🕵有几个人会吝惜小兵的死活,用小兵的生命换取时间,成了豪杰们的当然选择!