作为一名玩家,格林能够猜到刺客的想法毕竟类似的【猥琐战术】玩家们也没少用。
不过格林就算知道对方的打算,也仍然毫无办法,只能按照他的期望,不停地挥霍魔力,从而获得一丝喘息的机会。
不过挥霍出去的魔力却也并非毫无意义。
在风元素们的协助下,莎琪雅的尸体被送到了格林身边。
莫娜站在莎琪雅的尸体上,一脸呆萌地看着格林:“莫娜?”
格林木然地看着莎琪雅嘴里塞得药瓶,将一脸呆萌的莫娜丢到一边,伸手,从莎琪雅口中将药瓶掏出来。
打开药瓶,然后将药剂灌进了莎琪雅的口中。
灵魂滋补药剂是一种非常强大的药剂。不仅能够恢复魔力和精神力,同时还能恢复生命力并且恢复灵魂层面上的损伤。
丝丝生命力被灌注到了莎琪雅的体内,然而格林却发现莎琪雅的血条完全没有动静!这种情况显然一点都不科学。
格林的瞳孔微微一缩。
“这是……必杀类型的因果伤害?”
宝具作为唯心主义的产物,拥有【概念】以及【因果】,两种能力。【概念】是一种恒定的效果,通常被附加在宝具本身以及宝具的使用者身上,相当于【法术恒定】,而【因果】则相当于宝具的“大招”,是一种扭转“因果”关系的攻击!
比较常见的【因果】攻击有【必中】和【必杀】两种,前者发动后必定命中目标,后者发动后被攻击命中者必定死亡!
显然,莎琪雅身上被施加了【必杀】的攻击,“死亡”的结果已经被确定了下来,所以无论怎么拯救,都无法让其复活过来哪怕转化成亡灵都不行!因为“结果”已经被确定了。
这是一种法则层次的伤害,非常霸道,完全不讲道理!
难怪那名刺客对于我的行为无动于衷。
能够对抗“规则”的只有“规则”。正常情况下,莎琪雅确实没救了,不过……
格林从口袋里掏出永生之戒。
“怎么说呢……少女啊,你简直就是主角附体啊!”格林一边吐槽,一边举起法杖。
“法术增远·火球术!”
一枚火球跨越遥远的距离,砸在了之前被刺客杀死的老村长的尸体上。
“轰!”灼热的高温烧焦了尸体,同时也让原本还未彻底消失的灵魂彻底消散。
不过格林就算知道对方的打算,也仍然毫无办法,只能按照他的期望,不停地挥霍魔力,从而获得一丝喘息的机会。
不过挥霍出去的魔力却也并非毫无意义。
在风元素们的协助下,莎琪雅的尸体被送到了格林身边。
莫娜站在莎琪雅的尸体上,一脸呆萌地看着格林:“莫娜?”
格林木然地看着莎琪雅嘴里塞得药瓶,将一脸呆萌的莫娜丢到一边,伸手,从莎琪雅口中将药瓶掏出来。
打开药瓶,然后将药剂灌进了莎琪雅的口中。
灵魂滋补药剂是一种非常强大的药剂。不仅能够恢复魔力和精神力,同时还能恢复生命力并且恢复灵魂层面上的损伤。
丝丝生命力被灌注到了莎琪雅的体内,然而格林却发现莎琪雅的血条完全没有动静!这种情况显然一点都不科学。
格林的瞳孔微微一缩。
“这是……必杀类型的因果伤害?”
宝具作为唯心主义的产物,拥有【概念】以及【因果】,两种能力。【概念】是一种恒定的效果,通常被附加在宝具本身以及宝具的使用者身上,相当于【法术恒定】,而【因果】则相当于宝具的“大招”,是一种扭转“因果”关系的攻击!
比较常见的【因果】攻击有【必中】和【必杀】两种,前者发动后必定命中目标,后者发动后被攻击命中者必定死亡!
显然,莎琪雅身上被施加了【必杀】的攻击,“死亡”的结果已经被确定了下来,所以无论怎么拯救,都无法让其复活过来哪怕转化成亡灵都不行!因为“结果”已经被确定了。
这是一种法则层次的伤害,非常霸道,完全不讲道理!
难怪那名刺客对于我的行为无动于衷。
能够对抗“规则”的只有“规则”。正常情况下,莎琪雅确实没救了,不过……
格林从口袋里掏出永生之戒。
“怎么说呢……少女啊,你简直就是主角附体啊!”格林一边吐槽,一边举起法杖。
“法术增远·火球术!”
一枚火球跨越遥远的距离,砸在了之前被刺客杀死的老村长的尸体上。
“轰!”灼热的高温烧焦了尸体,同时也让原本还未彻底消失的灵魂彻底消散。