“恭喜你,鉴于你杀死了大量的冰属性吸血鬼(未觉醒),特奖励升级称号:吸血鬼杀手。”
邢峰先前的称号是‘吸血鬼克星’,这次将称号升级之后,变成了吸血鬼杀手,称号的提升,让邢峰面上立即攀上喜悦之色。
打开属性面板,邢峰从中查看‘吸血鬼杀手’这一称号的效果。
称号:吸血鬼杀手
效果:发动物理攻击时,将对目标造成伤害的15%转化为自身体力值。体力值恢复速度+1%(每分钟恢复体力最大值1%的体力值)
细胞活力+6;肌肉强度+3;神经反应+5;精神强度+5
单单是称号的升级,便让邢峰的属性增加了不少,此时即便不穿戴仅能够在位面战场中装备的pvp套装,邢峰的精神强度属性都达到了39点!这还是在装备火刃的情况下,倘若换上一把增加精神强度值的魔法杖,那么精神强度属性更会登高一层!而且,这是不计算修为增幅的情况下,也就是邢峰的原本属性!
称号从吸血鬼猎人变成吸血鬼杀手,带来的不仅仅是身体属性上的提升,还有吸血15%,和体力值恢复速度的提升,尽管看起来不是太明显,但与先前的吸血10%来对比,之间的差距还是极为明显的!
邢峰从进入游戏到目前,所猎杀的野怪等级基本都要高过他本身,而且绝大多数都是以精神念师的傀儡,加上精神冲击技能,将野怪解决,动用物理攻击的时候相对来说还是比较少的。
原因也是邢峰目前身为精神念师职业,而不是轮回前的刺客,那么进行物理攻击的话,效果自然差强人意。
不过邢峰走的路算是近战与法系双休,尽管此时他的身体属性决定了肌肉强度值的低下,而且也没什么好的攻击装备,这才显得邢峰的近战攻击不够出色,但这却并不意味着邢峰的近战能力弱!
若是身体属性能跟得上,加上一件不错的兵器,即便没有近战职业的技能相辅助,可那样邢峰的近战攻击能力也绝不会让人忽视!
洞穴内的蝙蝠数量越来越少,值得一提的是,猎杀如此多的白蝙蝠,尽管不是邢峰亲力亲为,可这些白蝙蝠死后仍旧会生出一丝丝奇异能量,缓缓融入邢峰身体,从而提升他的修为经验。
邢峰此时的修为也晋升到二重天,所有属性被动增幅20%,这一变化带来的属性提升,又是增强实力的一个巨大契机!
此时邢峰经过二重天增幅过的属性值为:
体力值:400
精力值:940
细胞活力:20
肌肉强度:16
神经反应:19
精神强度:47
仅仅是精神强度属性上,经过二重天的被动属性增幅,便增加了多大8点的精神强度!修为的重要性,此时已经深深体现了出来!
邢峰先前的称号是‘吸血鬼克星’,这次将称号升级之后,变成了吸血鬼杀手,称号的提升,让邢峰面上立即攀上喜悦之色。
打开属性面板,邢峰从中查看‘吸血鬼杀手’这一称号的效果。
称号:吸血鬼杀手
效果:发动物理攻击时,将对目标造成伤害的15%转化为自身体力值。体力值恢复速度+1%(每分钟恢复体力最大值1%的体力值)
细胞活力+6;肌肉强度+3;神经反应+5;精神强度+5
单单是称号的升级,便让邢峰的属性增加了不少,此时即便不穿戴仅能够在位面战场中装备的pvp套装,邢峰的精神强度属性都达到了39点!这还是在装备火刃的情况下,倘若换上一把增加精神强度值的魔法杖,那么精神强度属性更会登高一层!而且,这是不计算修为增幅的情况下,也就是邢峰的原本属性!
称号从吸血鬼猎人变成吸血鬼杀手,带来的不仅仅是身体属性上的提升,还有吸血15%,和体力值恢复速度的提升,尽管看起来不是太明显,但与先前的吸血10%来对比,之间的差距还是极为明显的!
邢峰从进入游戏到目前,所猎杀的野怪等级基本都要高过他本身,而且绝大多数都是以精神念师的傀儡,加上精神冲击技能,将野怪解决,动用物理攻击的时候相对来说还是比较少的。
原因也是邢峰目前身为精神念师职业,而不是轮回前的刺客,那么进行物理攻击的话,效果自然差强人意。
不过邢峰走的路算是近战与法系双休,尽管此时他的身体属性决定了肌肉强度值的低下,而且也没什么好的攻击装备,这才显得邢峰的近战攻击不够出色,但这却并不意味着邢峰的近战能力弱!
若是身体属性能跟得上,加上一件不错的兵器,即便没有近战职业的技能相辅助,可那样邢峰的近战攻击能力也绝不会让人忽视!
洞穴内的蝙蝠数量越来越少,值得一提的是,猎杀如此多的白蝙蝠,尽管不是邢峰亲力亲为,可这些白蝙蝠死后仍旧会生出一丝丝奇异能量,缓缓融入邢峰身体,从而提升他的修为经验。
邢峰此时的修为也晋升到二重天,所有属性被动增幅20%,这一变化带来的属性提升,又是增强实力的一个巨大契机!
此时邢峰经过二重天增幅过的属性值为:
体力值:400
精力值:940
细胞活力:20
肌肉强度:16
神经反应:19
精神强度:47
仅仅是精神强度属性上,经过二重天的被动属性增幅,便增加了多大8点的精神强度!修为的重要性,此时已经深深体现了出来!