处理完了右肩上的隐患后,接下来需要处理的就是右臂上那些枪伤。
大部分的伤口都已溃烂化脓,需要切开创口导出脓血,然后切除腐肉,让肌体正常的免疫系统和恢复力重新恢复运转……
这样的操作描述起来很简单,可放在真实世界却是一场场难以忍受的血肉酷刑。
又花了三个小时替苏克一一处理完了右臂上的枪伤后,疲不能支的丽娜竟然一头栽倒在手术台上,昏迷了过去。
她毕竟只是一个普通人,经历了高强度的八个小时奋战,心神体力耗尽,自然再也支撑不住了。
感知着丽娜栽倒在自己身上,苏克透过身体接触能够清晰的察知到对方体内那羸弱的生命气息。这并不是伪装,而是对方真的昏迷了。
苏克没有甩开丽娜,反而调整了一下身姿,让对方趴伏的更舒服了一些。刚刚饱餐后的肚腹正在快速消化着食物,把其转化成充足的营养供应给饥渴且虚弱的身体。
苏克犹豫了片刻,轻轻抚摸了一下库奇头颅,低声道:“替我警戒一下,我需要睡一会儿……”
库奇会意的嘶鸣了一声,跳跃到他胸口,趴伏在那里,三角形的扁平脑袋高高昂起,警惕的倾听着周边的一切动静。
有了库奇守护,苏克也就安心了许多。
别看库奇个头不大,可是表皮坚韧,口涎和尾钩中还蕴有剧毒,再加上动作灵活迅捷,一般的1阶能力者根本不是它的对手。就是2阶能力者,如果没有强化过体质,一不留神也很容易死在它手中。
所以,小小的夜色镇不可能有人突破它的警戒线伤害到自己。
苏克闭上了眼睛,默默地感知着体内情况。
在城市废墟中那一夜的激战让他收获了7点的杀戮值,而这二十多日的荒原跋涉,他又收获了1点杀戮值。
现在,他积攒的杀戮值达到8点,已经可以再生成一个新的3阶基因能力了。
当然,如果他舍得咬牙坚持下去,再积攒8点杀戮值,苏克就能以17岁的少年之身成为一名令人仰视的4阶能力者。
而4阶能力者的身份足以让他一跃成为荒原之上小有名气的地方大佬之一!
不过,这剩余的8点杀戮值可不是那么好获取的。之前的8点,也是苏克经历了数场险死还生的激战,又杀死了那么多追杀者才攒够的。
同样的事情如果让他再经历一遍,就连苏克也没有绝对把握能够继续存活下来。
所以,现在摆在他面前的难题就是,把杀戮值积攒下来,还是现在就生成一些基因能力以增强即期战斗力。
两者都是那么诱人,也都有着充足的理由,所以选择起来很艰难。而苏克略一犹豫就选择了后者,现在就增强自己的基因能力。
不过,当苏克做出了第一个选择后,马上又面临了第二个难题。现在的他拥有的是战斗系1阶敏捷(极速推进)2阶敏捷(高频震荡)3阶敏捷(狂暴斩杀),以及枪械系的1阶枪械掌控和1阶的3次视觉强化(动态视觉微光视觉弱点识破)。
大部分的伤口都已溃烂化脓,需要切开创口导出脓血,然后切除腐肉,让肌体正常的免疫系统和恢复力重新恢复运转……
这样的操作描述起来很简单,可放在真实世界却是一场场难以忍受的血肉酷刑。
又花了三个小时替苏克一一处理完了右臂上的枪伤后,疲不能支的丽娜竟然一头栽倒在手术台上,昏迷了过去。
她毕竟只是一个普通人,经历了高强度的八个小时奋战,心神体力耗尽,自然再也支撑不住了。
感知着丽娜栽倒在自己身上,苏克透过身体接触能够清晰的察知到对方体内那羸弱的生命气息。这并不是伪装,而是对方真的昏迷了。
苏克没有甩开丽娜,反而调整了一下身姿,让对方趴伏的更舒服了一些。刚刚饱餐后的肚腹正在快速消化着食物,把其转化成充足的营养供应给饥渴且虚弱的身体。
苏克犹豫了片刻,轻轻抚摸了一下库奇头颅,低声道:“替我警戒一下,我需要睡一会儿……”
库奇会意的嘶鸣了一声,跳跃到他胸口,趴伏在那里,三角形的扁平脑袋高高昂起,警惕的倾听着周边的一切动静。
有了库奇守护,苏克也就安心了许多。
别看库奇个头不大,可是表皮坚韧,口涎和尾钩中还蕴有剧毒,再加上动作灵活迅捷,一般的1阶能力者根本不是它的对手。就是2阶能力者,如果没有强化过体质,一不留神也很容易死在它手中。
所以,小小的夜色镇不可能有人突破它的警戒线伤害到自己。
苏克闭上了眼睛,默默地感知着体内情况。
在城市废墟中那一夜的激战让他收获了7点的杀戮值,而这二十多日的荒原跋涉,他又收获了1点杀戮值。
现在,他积攒的杀戮值达到8点,已经可以再生成一个新的3阶基因能力了。
当然,如果他舍得咬牙坚持下去,再积攒8点杀戮值,苏克就能以17岁的少年之身成为一名令人仰视的4阶能力者。
而4阶能力者的身份足以让他一跃成为荒原之上小有名气的地方大佬之一!
不过,这剩余的8点杀戮值可不是那么好获取的。之前的8点,也是苏克经历了数场险死还生的激战,又杀死了那么多追杀者才攒够的。
同样的事情如果让他再经历一遍,就连苏克也没有绝对把握能够继续存活下来。
所以,现在摆在他面前的难题就是,把杀戮值积攒下来,还是现在就生成一些基因能力以增强即期战斗力。
两者都是那么诱人,也都有着充足的理由,所以选择起来很艰难。而苏克略一犹豫就选择了后者,现在就增强自己的基因能力。
不过,当苏克做出了第一个选择后,马上又面临了第二个难题。现在的他拥有的是战斗系1阶敏捷(极速推进)2阶敏捷(高频震荡)3阶敏捷(狂暴斩杀),以及枪械系的1阶枪械掌控和1阶的3次视觉强化(动态视觉微光视觉弱点识破)。