《英雄大陆》进入的篇章,主线剧情资料片‘混乱之始’开始运行,但在这背后,没人知道斗神俱乐部和死亡之章俱乐部为此付出了多么惨重的代价
细心的玩家会发现,从主城方向,突然来了许多npc,有成队的王人,有结群的商贩……如果有玩家去接触这些军人,他们便会说:“走开,不要打扰我执行公务”再去接触,他们就会挥舞手中长剑:“告诉你,走开,不然我会杀了你”若有玩家去接触那些商贩,他们会带着谄媚的表情笑着说:“哦,勇士,告诉你一个消息,大陆遍地是金子”
这些改变都是在主城系统开放以后发生改变的
自从游戏进入全息时代,资料片不像传统游戏那样,需要停服维护,现在多是以‘剧情发展’的模式进行,无缝连接例如斗神、死亡之章开荒了主城,系统的剧情是——通往下面许多小村落的道路被驱逐者和一些怪物占据,隔断了主城与村落的彼此往来,但‘王国高层’不知道这个时候,斗神、死亡之章的玩家接到村长‘传信’任务任务有时间限制,穿越层层怪物防线,把这个消息告诉了主城卫队,主城卫队再向王国高层反应,然后王国高层再派军队npc前往各个村落,架设飞行点等等
不但如此,在接下来两天内,还有许多npc会对村落进行建设在其外围建设多个城堡式房子,这便是公会接下来要抢夺的公会驻地
而为了让剧情看起来加丰满,所以又加入了许多投机商贩等npc
这整个‘剧情发展’过程大概要持续两天,也就是说两天后,公会之间的第一场大碰撞就将展开,这将决定一个公会的前期命运
不过,对于路人玩家而言,此次系统升级最重要的莫过于‘金币交易所’了
以往,玩家需买卖游戏币或者装备等物品时,都是通过第三方交易平台,但是金币交易所的运行]将彻底把第三方平台边缘化死亡化
第三方交易平台弊端不必多说,过程麻烦,需要第三方信誉担保、双方确认等一些列操作,此外还有信息、定价、信誉、卖家是否能及时供货等问题
但金币交易所投入运行后基本上从根源上解决了这些问题首先,金币交易所是游戏官方交易平台,此外还接受第三方监控,信誉不是问题其次,金币交易所操作简单采用的是类似外汇的交易面板,就如同现实中两个国家的外汇交易一样,只不过现在把两个国家比作成了一个现实世界、一个虚拟世界第三,任何玩家都可以参与进行实时买卖,也就是说游戏币定价由所有参与玩家来决定
如此一来,围绕着《英雄大陆》将诞生一个庞大的货币交易市场而且这也屏蔽了游戏币现实货币直接兑换带来的经济问题,假若可以直接兑换的话,肯定会造成游戏世界通货膨胀等一系列问题,且现实经济也会受到影响,毕竟游戏币只在游戏内有价值,拿到现实中是不存在价值的,所以无法达到‘变现’条件
而金币交易所的运行模式,虽然让这两个世界货币挂钩,但与直接兑换有着本质区别,游戏币价值多少,完全由参与玩家意愿决定资本转移,也就是所谓的‘自由市场’
当然,每次交易并不是免费的,需要收取一定的手续费,而这些手续费就是游戏公司的主要盈利头寸,这也是为什么《英雄大陆》官方宣称免费游戏的原因所在
“明,你在想什么?”夏菲突然问道
正在练级,突然收到这则系统消息,苏明愣了一下,脑子中满是金币交易所的事情,动作随之显得有点僵硬了几天以来,他都是在大地这个团混的,由于传承印记要吃经验,又在比他等级低的怪区练级,这就减缓了他的升级度,所以他的等级提升并不高,目前只有四十二级,不过传承印记却升到了2级,智慧增加2点、精神增加1.5、感知增加1.2属性成长,此外,附加血量和魔法也分别增加了40点和30点,还获得了一个自由点数
自由点数可以用来学习技能,或者增加一点全属性几乎没作什么思考,苏明就把这个自由点数加在了‘麻痹陷阱’技能上
“麻痹陷阱——
技能说明:布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时自动触发,造成眩晕,延迟两秒启动,启动范围20码,有效范围45码施法距离15码,施法时间1秒
等级1:造成3秒眩晕,魔法消耗80点,施法间隔200秒”
可以说,这是一个团战神技,大范围眩晕,三秒的眩晕时间足够致命不过,这并不意味着这个技能无敌,两秒的启动延迟,如果敌人反应够快,即便是一些敏捷不太高的职业,也足够逃出眩晕范围了因为这个技能不像‘埋布地雷’,地雷是藏在地下的隐形单位,这个技能是哥布林从半兽人巫师雪学来的‘图腾柱’,敌方单位进入20码核心区后,触发图腾柱爆炸时,图腾柱上的魔法符文会亮起来,也就显形了,只要度够快,两秒足够逃跑的了
但即使如此,以传承印记所附加的属性,也堪比一件高级的暗金级装备了
细心的玩家会发现,从主城方向,突然来了许多npc,有成队的王人,有结群的商贩……如果有玩家去接触这些军人,他们便会说:“走开,不要打扰我执行公务”再去接触,他们就会挥舞手中长剑:“告诉你,走开,不然我会杀了你”若有玩家去接触那些商贩,他们会带着谄媚的表情笑着说:“哦,勇士,告诉你一个消息,大陆遍地是金子”
这些改变都是在主城系统开放以后发生改变的
自从游戏进入全息时代,资料片不像传统游戏那样,需要停服维护,现在多是以‘剧情发展’的模式进行,无缝连接例如斗神、死亡之章开荒了主城,系统的剧情是——通往下面许多小村落的道路被驱逐者和一些怪物占据,隔断了主城与村落的彼此往来,但‘王国高层’不知道这个时候,斗神、死亡之章的玩家接到村长‘传信’任务任务有时间限制,穿越层层怪物防线,把这个消息告诉了主城卫队,主城卫队再向王国高层反应,然后王国高层再派军队npc前往各个村落,架设飞行点等等
不但如此,在接下来两天内,还有许多npc会对村落进行建设在其外围建设多个城堡式房子,这便是公会接下来要抢夺的公会驻地
而为了让剧情看起来加丰满,所以又加入了许多投机商贩等npc
这整个‘剧情发展’过程大概要持续两天,也就是说两天后,公会之间的第一场大碰撞就将展开,这将决定一个公会的前期命运
不过,对于路人玩家而言,此次系统升级最重要的莫过于‘金币交易所’了
以往,玩家需买卖游戏币或者装备等物品时,都是通过第三方交易平台,但是金币交易所的运行]将彻底把第三方平台边缘化死亡化
第三方交易平台弊端不必多说,过程麻烦,需要第三方信誉担保、双方确认等一些列操作,此外还有信息、定价、信誉、卖家是否能及时供货等问题
但金币交易所投入运行后基本上从根源上解决了这些问题首先,金币交易所是游戏官方交易平台,此外还接受第三方监控,信誉不是问题其次,金币交易所操作简单采用的是类似外汇的交易面板,就如同现实中两个国家的外汇交易一样,只不过现在把两个国家比作成了一个现实世界、一个虚拟世界第三,任何玩家都可以参与进行实时买卖,也就是说游戏币定价由所有参与玩家来决定
如此一来,围绕着《英雄大陆》将诞生一个庞大的货币交易市场而且这也屏蔽了游戏币现实货币直接兑换带来的经济问题,假若可以直接兑换的话,肯定会造成游戏世界通货膨胀等一系列问题,且现实经济也会受到影响,毕竟游戏币只在游戏内有价值,拿到现实中是不存在价值的,所以无法达到‘变现’条件
而金币交易所的运行模式,虽然让这两个世界货币挂钩,但与直接兑换有着本质区别,游戏币价值多少,完全由参与玩家意愿决定资本转移,也就是所谓的‘自由市场’
当然,每次交易并不是免费的,需要收取一定的手续费,而这些手续费就是游戏公司的主要盈利头寸,这也是为什么《英雄大陆》官方宣称免费游戏的原因所在
“明,你在想什么?”夏菲突然问道
正在练级,突然收到这则系统消息,苏明愣了一下,脑子中满是金币交易所的事情,动作随之显得有点僵硬了几天以来,他都是在大地这个团混的,由于传承印记要吃经验,又在比他等级低的怪区练级,这就减缓了他的升级度,所以他的等级提升并不高,目前只有四十二级,不过传承印记却升到了2级,智慧增加2点、精神增加1.5、感知增加1.2属性成长,此外,附加血量和魔法也分别增加了40点和30点,还获得了一个自由点数
自由点数可以用来学习技能,或者增加一点全属性几乎没作什么思考,苏明就把这个自由点数加在了‘麻痹陷阱’技能上
“麻痹陷阱——
技能说明:布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时自动触发,造成眩晕,延迟两秒启动,启动范围20码,有效范围45码施法距离15码,施法时间1秒
等级1:造成3秒眩晕,魔法消耗80点,施法间隔200秒”
可以说,这是一个团战神技,大范围眩晕,三秒的眩晕时间足够致命不过,这并不意味着这个技能无敌,两秒的启动延迟,如果敌人反应够快,即便是一些敏捷不太高的职业,也足够逃出眩晕范围了因为这个技能不像‘埋布地雷’,地雷是藏在地下的隐形单位,这个技能是哥布林从半兽人巫师雪学来的‘图腾柱’,敌方单位进入20码核心区后,触发图腾柱爆炸时,图腾柱上的魔法符文会亮起来,也就显形了,只要度够快,两秒足够逃跑的了
但即使如此,以传承印记所附加的属性,也堪比一件高级的暗金级装备了