不,她原本只想针对瞎合一通的弟子。
《九九归一》作为一个合成消除游戏,若靠着手速疯狂胡乱划拉,运气特别好的话是可以通关的,怎么说也比猴子打出莎士比亚的概率高多了。
可那就违背学习的本意了,作为掌门她肯定要杜绝弟子们一切投机取巧的可能。
谁能想到会有正儿八经丹方背得熟的渡劫医修来玩啊!
解决方案倒是有的,楚流霜指了指游戏仓库,“那个,试试道具。”
辛夷翻出了原本被她扔到一旁的紫色道具,对着道具说明挨个看过去,神色逐渐微妙。
增加时间增加步数的道具就不必提了,重点是后面奇奇怪怪的道具。
防御道具,可保护3x3格子里的灵物不受侵害。
自爆道具,可使灵物自爆,消灭3x3格子中的所有东西。
修复道具,修复灵物所受的一定损伤。
成长道具,加速灵物成长,如灵草五年份变成五十年份,五年丹砂变成五十年丹砂,五年灵矿变成五十年灵矿。
环境道具,将3x3格子的环境改造为特定环境。
后面的金色珍贵彩虹色传说道具就是这些紫色稀有道具的范围扩大加强版。
医仙没看懂用在哪,但她大感不妙,“后面的关卡需要用到这些道具?”
少女点点头。
她既然做出来肯定是用得上的,每通一关附赠一次抽奖,道具产出量也有保证。
环境机制和各种道具是为了保证了《九九归一》中后期的挑战性和可玩性。
任何游戏都需要调整前中后期的难度,形成平滑的上升曲线。难度适中稍有挑战性才不会因简单而觉得食之无味,也不会因过难而感到焦虑烦躁,进而被劝退。
初始地图的总格数为81,关卡只会改变地图形状,一阶炼丹师的总格数是144,二阶225格,三阶324格,而三阶升四阶的创造模式下,关卡地图达到了441格。
在这么大的地图上,默认灵草也是越来越多,分布在四角和中间,位置固定不可移动,但能被合成消除。
也有上了锁的宝箱,在被反复的消除波及解开宝箱之前谁也不知道里面的是灵物还是道具。
环境有炎热沙漠,落于该位置的灵草合成效果减半;冰天雪地,落于该位置的灵草无法移动;天降甘霖,合成效果加倍,每一回合其上灵草年份翻倍;兽潮,会吃掉无防护的灵草……
《九九归一》作为一个合成消除游戏,若靠着手速疯狂胡乱划拉,运气特别好的话是可以通关的,怎么说也比猴子打出莎士比亚的概率高多了。
可那就违背学习的本意了,作为掌门她肯定要杜绝弟子们一切投机取巧的可能。
谁能想到会有正儿八经丹方背得熟的渡劫医修来玩啊!
解决方案倒是有的,楚流霜指了指游戏仓库,“那个,试试道具。”
辛夷翻出了原本被她扔到一旁的紫色道具,对着道具说明挨个看过去,神色逐渐微妙。
增加时间增加步数的道具就不必提了,重点是后面奇奇怪怪的道具。
防御道具,可保护3x3格子里的灵物不受侵害。
自爆道具,可使灵物自爆,消灭3x3格子中的所有东西。
修复道具,修复灵物所受的一定损伤。
成长道具,加速灵物成长,如灵草五年份变成五十年份,五年丹砂变成五十年丹砂,五年灵矿变成五十年灵矿。
环境道具,将3x3格子的环境改造为特定环境。
后面的金色珍贵彩虹色传说道具就是这些紫色稀有道具的范围扩大加强版。
医仙没看懂用在哪,但她大感不妙,“后面的关卡需要用到这些道具?”
少女点点头。
她既然做出来肯定是用得上的,每通一关附赠一次抽奖,道具产出量也有保证。
环境机制和各种道具是为了保证了《九九归一》中后期的挑战性和可玩性。
任何游戏都需要调整前中后期的难度,形成平滑的上升曲线。难度适中稍有挑战性才不会因简单而觉得食之无味,也不会因过难而感到焦虑烦躁,进而被劝退。
初始地图的总格数为81,关卡只会改变地图形状,一阶炼丹师的总格数是144,二阶225格,三阶324格,而三阶升四阶的创造模式下,关卡地图达到了441格。
在这么大的地图上,默认灵草也是越来越多,分布在四角和中间,位置固定不可移动,但能被合成消除。
也有上了锁的宝箱,在被反复的消除波及解开宝箱之前谁也不知道里面的是灵物还是道具。
环境有炎热沙漠,落于该位置的灵草合成效果减半;冰天雪地,落于该位置的灵草无法移动;天降甘霖,合成效果加倍,每一回合其上灵草年份翻倍;兽潮,会吃掉无防护的灵草……