【我就不一样了,我数了,就算包含隐藏四个Boss,正常流程的精英怪也只有十二个。】
【他们不一样,他们打了足足十三个Boss,还是没去触发隐藏的情况。】
【隔壁试隐藏剧情的道友已经去找他们取经了。】
莫名的不安笼罩在众人心头。
在他们自以为不同敌人的攻击方式和节奏都一清二楚,不再具备威胁和挑战时,《度厄》中诡异的AI再次脱离了他们的预计
人型小怪自行进化,难道是在说,道高一尺,魔高一丈?
并不是这么想的楚流霜:……她只是单纯想让游戏在很长一段时间内都有新的乐趣,有重复娱乐性。
枯燥乏味的重复可不是她的风格,战斗类玩家可以面临新的威胁挑战,生活类玩家可以不断制作新装备道具收集图鉴,探索类玩家可以挖掘众多伏笔和隐藏剧情。
再难的关都是会被攻克的,她要表达的明明是——
魔高一丈,道高万丈。
相比之下,研究天气地形装备机制的玩家最省心,几乎不需要什么补充,写完攻略就可以抛到一边,等着DLC放新的再补充。
天玑门的习惯是单机游戏会在发布一年内追加DLC维持游戏热度,有新场景新怪物新机制,随着流程的不同也会有新武器掉落和可合成。
是的,合成,辅修基本功是自己拿材料做道具装备,游戏会推荐玩家使用擅长的功法法器,虽然它在游戏中可能不好用,但更能锻炼玩家的反应和策略,还可以提高熟练度。
由于不同□□模式不同,游戏中装备法器都自带技能,如嘲讽引怪、短暂迷惑敌人、固定攻击力之下无法打破自带的随时间恢复的护盾、自动锁定敌人等等。
光是主城就有几百种法器可供选择,还不算自己设计炼制的。
随着人物属性的提升,功法装备的搭配也为游戏提供了无数可能性,对属性不满意的可以洗筋伐髓,即对分配的属性点进行随机洗点。就是比较看脸。
相对的,装备法器也拥有耐久值,会随着战斗中的使用而磨损,打完可能就报废了,因此人手必备许多替换法器。
这种情况下,坚持用一类法器的和通关只用一种职业的玩家都会解锁隐藏成就,获得奖励。
如果实在觉得自己本职本命法器不好用,游戏也鼓励大家尝试,转职不花钱,功法另买,装备法器可以自己炼,从此修仙界都是各式法器都会用的全能修士了。
除了现实能做的,游戏中专属材料也能合成一些奇奇怪怪修仙界闻所未闻的装备。
【以他山石填充子弹,阵法驱动,输入灵力或是放入灵石即可使用的紫色稀有法器……这玩意叫枪?(附截图)和我们平时用的法器□□相去甚远。】
【你那个拿手上这么短的也是枪?我这个就很长诶,还得架起来,上面还有个几倍镜来着(附截图)】
【他们不一样,他们打了足足十三个Boss,还是没去触发隐藏的情况。】
【隔壁试隐藏剧情的道友已经去找他们取经了。】
莫名的不安笼罩在众人心头。
在他们自以为不同敌人的攻击方式和节奏都一清二楚,不再具备威胁和挑战时,《度厄》中诡异的AI再次脱离了他们的预计
人型小怪自行进化,难道是在说,道高一尺,魔高一丈?
并不是这么想的楚流霜:……她只是单纯想让游戏在很长一段时间内都有新的乐趣,有重复娱乐性。
枯燥乏味的重复可不是她的风格,战斗类玩家可以面临新的威胁挑战,生活类玩家可以不断制作新装备道具收集图鉴,探索类玩家可以挖掘众多伏笔和隐藏剧情。
再难的关都是会被攻克的,她要表达的明明是——
魔高一丈,道高万丈。
相比之下,研究天气地形装备机制的玩家最省心,几乎不需要什么补充,写完攻略就可以抛到一边,等着DLC放新的再补充。
天玑门的习惯是单机游戏会在发布一年内追加DLC维持游戏热度,有新场景新怪物新机制,随着流程的不同也会有新武器掉落和可合成。
是的,合成,辅修基本功是自己拿材料做道具装备,游戏会推荐玩家使用擅长的功法法器,虽然它在游戏中可能不好用,但更能锻炼玩家的反应和策略,还可以提高熟练度。
由于不同□□模式不同,游戏中装备法器都自带技能,如嘲讽引怪、短暂迷惑敌人、固定攻击力之下无法打破自带的随时间恢复的护盾、自动锁定敌人等等。
光是主城就有几百种法器可供选择,还不算自己设计炼制的。
随着人物属性的提升,功法装备的搭配也为游戏提供了无数可能性,对属性不满意的可以洗筋伐髓,即对分配的属性点进行随机洗点。就是比较看脸。
相对的,装备法器也拥有耐久值,会随着战斗中的使用而磨损,打完可能就报废了,因此人手必备许多替换法器。
这种情况下,坚持用一类法器的和通关只用一种职业的玩家都会解锁隐藏成就,获得奖励。
如果实在觉得自己本职本命法器不好用,游戏也鼓励大家尝试,转职不花钱,功法另买,装备法器可以自己炼,从此修仙界都是各式法器都会用的全能修士了。
除了现实能做的,游戏中专属材料也能合成一些奇奇怪怪修仙界闻所未闻的装备。
【以他山石填充子弹,阵法驱动,输入灵力或是放入灵石即可使用的紫色稀有法器……这玩意叫枪?(附截图)和我们平时用的法器□□相去甚远。】
【你那个拿手上这么短的也是枪?我这个就很长诶,还得架起来,上面还有个几倍镜来着(附截图)】