所有附加法阵都可加钱在任意服装上定制,游戏中只需要改数据,华裳阁实体订单则需要排队等候制作。
《锦衣华裳》上线一段时间后,华裳阁不仅会根据游戏销量来决定进货和制作,还会时不时会对积压的衣装进行打折处理,游戏中同期打折,对于段干家和天玑门是双赢。
常规玩法自然不能缺少签到,在每日签到之外有周连续、月连续、年连续签到奖励,可花十金币补签。百日、千日、周年、节日等特殊日子还有额外的奖励。
由于修仙界玩家会闭关修炼的特殊性,漏签真的是家常便饭。
对此楚流霜表示,只要连续奖励给的好,不愁玩家不补签。
开服至今一百五十年,每天签到的玩家已经有三千多套签到服装了。
由完成任务累积活跃度获得奖励的日常、周常、月常也安排上了,在提高上线率和在线时长方面做出了重大贡献。
虽然天玑门没有竞争对手不需要担心玩家跑到别的游戏去,但是吧——灵网也是天玑门主建的啊。
只要修士用手机、玩游戏,就少不了网费。
双重营收,天玑门永不亏。
再次,日常中也包括了搭配赛和竞技场。
搭配赛,顾名思义,玩家在以特定主题搭配并上传,两两出现,投票时长一个月,每人每天十票,自己投出的票数也会计入结算。
月底根据总票数结算奖励和专属道具,可兑换搭配赛商店服装。
若使用当期活动、新更新主线的服装,被推送的曝光率会增加。
形成了完美的玩家互种草循环。
竞技场是重头戏,所有的法衣最后都是为了保护加强自身而存在的,在日常活跃度中占的比例非常高,就是为了让玩家每天去打竞技场。
《锦衣华裳》的竞技场分为虚实两种,都是匹配机制,一人每天每种可打五场,金币购买增加次数,最多一天二十场。
竞技场每期持续三个月,根据排名奖励专属道具,兑换竞技场商店服装,当期服装一般都是属性高配,有一两个散件会是顶配,在商店待五期之后下架,复刻就不是这个形式了。
每周会有随机的场地属性,服装带有该属性的,能得到加成。
属性即分类,除了不会按部件来之外,风格、气质、颜色、特色元素、附加法阵都可能被随机为场地属性。
虚场匹配是根据玩家等级和收集度来的,分为攻方和守方,除了基础法术外,只能使用服装上镌刻的法阵进行战斗。
实场战斗需要检测玩家真实修为和修炼类别,匹配修为相近的玩家,例如金丹期剑修匹配金丹期音修。
《锦衣华裳》上线一段时间后,华裳阁不仅会根据游戏销量来决定进货和制作,还会时不时会对积压的衣装进行打折处理,游戏中同期打折,对于段干家和天玑门是双赢。
常规玩法自然不能缺少签到,在每日签到之外有周连续、月连续、年连续签到奖励,可花十金币补签。百日、千日、周年、节日等特殊日子还有额外的奖励。
由于修仙界玩家会闭关修炼的特殊性,漏签真的是家常便饭。
对此楚流霜表示,只要连续奖励给的好,不愁玩家不补签。
开服至今一百五十年,每天签到的玩家已经有三千多套签到服装了。
由完成任务累积活跃度获得奖励的日常、周常、月常也安排上了,在提高上线率和在线时长方面做出了重大贡献。
虽然天玑门没有竞争对手不需要担心玩家跑到别的游戏去,但是吧——灵网也是天玑门主建的啊。
只要修士用手机、玩游戏,就少不了网费。
双重营收,天玑门永不亏。
再次,日常中也包括了搭配赛和竞技场。
搭配赛,顾名思义,玩家在以特定主题搭配并上传,两两出现,投票时长一个月,每人每天十票,自己投出的票数也会计入结算。
月底根据总票数结算奖励和专属道具,可兑换搭配赛商店服装。
若使用当期活动、新更新主线的服装,被推送的曝光率会增加。
形成了完美的玩家互种草循环。
竞技场是重头戏,所有的法衣最后都是为了保护加强自身而存在的,在日常活跃度中占的比例非常高,就是为了让玩家每天去打竞技场。
《锦衣华裳》的竞技场分为虚实两种,都是匹配机制,一人每天每种可打五场,金币购买增加次数,最多一天二十场。
竞技场每期持续三个月,根据排名奖励专属道具,兑换竞技场商店服装,当期服装一般都是属性高配,有一两个散件会是顶配,在商店待五期之后下架,复刻就不是这个形式了。
每周会有随机的场地属性,服装带有该属性的,能得到加成。
属性即分类,除了不会按部件来之外,风格、气质、颜色、特色元素、附加法阵都可能被随机为场地属性。
虚场匹配是根据玩家等级和收集度来的,分为攻方和守方,除了基础法术外,只能使用服装上镌刻的法阵进行战斗。
实场战斗需要检测玩家真实修为和修炼类别,匹配修为相近的玩家,例如金丹期剑修匹配金丹期音修。