第15章 村庄升级(4/4)
【主食官员:无】
【人口:85】
【壮丁:15】
【民心:62】
【税收:30%】
【农业】:14【商业】:0【工业】:0
【产出:粮食、皮革、麻绳。】
升级成为村庄之后,夏商就不用太关心这里的发展问题了,村庄自己就可以慢慢扩张。
夏商唯一要注意的,就是调整税收,以及注意这里的民心。
民心的高低,会影响到此地生产的、募兵的效果,以及负面事件的发生,最严重的还会造成叛乱。
“终于可以使用老子的国策卡了。”
【国策卡-无为之治】
「史诗」:6个月内,产生以下效果。
1:不可使用其他国策卡。
2:所有领地产出提升10%,税率锁定为10%。
3:每地每月民心+10,农业+5。
4:领地内,村庄每月人口、壮丁+200;乡镇每月人口、壮丁+1000;城市每月人口、壮丁+2000。
“使用国策卡!”
【人口:85】
【壮丁:15】
【民心:62】
【税收:30%】
【农业】:14【商业】:0【工业】:0
【产出:粮食、皮革、麻绳。】
升级成为村庄之后,夏商就不用太关心这里的发展问题了,村庄自己就可以慢慢扩张。
夏商唯一要注意的,就是调整税收,以及注意这里的民心。
民心的高低,会影响到此地生产的、募兵的效果,以及负面事件的发生,最严重的还会造成叛乱。
“终于可以使用老子的国策卡了。”
【国策卡-无为之治】
「史诗」:6个月内,产生以下效果。
1:不可使用其他国策卡。
2:所有领地产出提升10%,税率锁定为10%。
3:每地每月民心+10,农业+5。
4:领地内,村庄每月人口、壮丁+200;乡镇每月人口、壮丁+1000;城市每月人口、壮丁+2000。
“使用国策卡!”