1689、黎明之战(七)
哪怕放眼整个《星球大战》的战舰发展史当中,猎兵级战列巡洋舰也绝对是一个奇葩中的奇葩,足足420架的载机量可谓是空前绝后。
而且为了搭载这么多战斗机,猎兵级战列巡洋舰牺牲了太多东西。无论是单层装甲还是覆盖整个舰艏的机库平台,还是位置奇葩的主炮,全都是为了腾出大量的空间给战斗机机库来的。
实际上,庞大的载机量确实在战争初期带来了极大的优势,但是很快这个优势就被更多的缺点所掩盖。
比如说现在夸特动力船坞已经研发完成,正在上报银河共和国战舰制造委员会审批的追迹者级战列巡洋舰/航空母舰,这种2200米长的大型航母,设计载机量只有144架,相当于猎兵级的三分之一多一点。
诚然追迹者级战列巡洋舰/航空母舰相当于是一艘把猎兵级和欢呼者级的职能综合起来,担负着运送14000名士兵的功能,但作为一种比猎兵级长宽都大了两倍的大型战舰来说,144架的载机量也明确表明了夸特动力船坞的设计思路变更。
虽然只有144架战斗机,但追迹者级可以为每一架战斗机都提供完善的维护服务,每架战斗机都有单独的机库和自动化整备装置,可以在5分钟内完成一架战斗机从冷机到起飞的全过程。
并且追迹者级可以在30分钟内将所有的战斗机全部通过弹射装置发射起飞,或者在5分钟内让所有战斗机全部通过反重力引擎起飞。在瞬息万变的战场当中,这一点就是巨大的优势。
反观猎兵级,420架战斗机,如果全部通过反重力引擎起飞的话,整个过程接近1个小时。而如果想要用有限的弹射装置把所有飞机全部弹射起飞的话,那估计得一直持续到晚上……
低效的整备带来的就是高昂的损失,每次猎兵级战列巡洋舰出战带来的大量飞机和飞行员的损失,就连银河共和国都大喊吃不消。飞机就算了,飞行员的培养毕竟需要更长的周期,哪怕是银河共和国,现在也不可避免的面临飞行员质量下降的问题。
现在银河共和国海军当中,可以驾驶战斗机作战的飞行员要求,已经从1000小时的飞行训练时间下降到了300小时。换而言之,算上其它课程,经过一个多月的强化训练,就可以拉上战场了。
然而在现在黎明星球外围发生的这场空前规模的战斗当中,银河共和国舰队起飞的战斗机编队反而成了他们的最后一根稻草!这根稻草有多么的脆弱,可想而知!
战斗机不断被击落,战舰也不断受创。开战之后不到半个小时,就已经有7艘猎兵级战列巡洋舰被击沉,剩下的战舰有一艘算一艘,全都个个带伤!
正常来说,护卫舰对于主力舰的威胁,几乎小到可以忽视。护卫舰根本没办法靠近主力舰附近,只要一进入主力舰的火力范围,几分钟之内就会被摧毁,而且毫无还手之力。….
但是,1000艘护卫舰呢?
那么主力舰的每一门炮都会被牵扯,转来转去疲于奔命,好不容易摧毁一艘目标,也只不过是对方的1/1000而已!怎么打?
然而理论上确实是这样,但为什么主力舰依然还是海军主力呢?
是因为如果要进行战略进攻的话,要长距离长时间的作战,依然还是只有主力舰能完成。就拿护卫舰那小小的超空间引擎和少少的物资储备,跳跃到目标区域的时候,估计船员都饿死了。
哪怕没饿死,你大老远跑到别人家里也就支撑半小时的高强度作战?能打点什么?
所以无论是以前还是现在,都很少出现大量小型战舰围攻主力舰的情况,大部分星际战斗都是主力舰对轰。但是第四文明却不一样!
对于各种情况的太空作战,母舰数据库当中都有着完善的理论体系!而这套小型战舰的作战体系自然也在其中,并且被第四文明海军各级军官学习和熟知。
而在今天,这套战术理论终于派上了用场。
哪怕放眼整个《星球大战》的战舰发展史当中,猎兵级战列巡洋舰也绝对是一个奇葩中的奇葩,足足420架的载机量可谓是空前绝后。
而且为了搭载这么多战斗机,猎兵级战列巡洋舰牺牲了太多东西。无论是单层装甲还是覆盖整个舰艏的机库平台,还是位置奇葩的主炮,全都是为了腾出大量的空间给战斗机机库来的。
实际上,庞大的载机量确实在战争初期带来了极大的优势,但是很快这个优势就被更多的缺点所掩盖。
比如说现在夸特动力船坞已经研发完成,正在上报银河共和国战舰制造委员会审批的追迹者级战列巡洋舰/航空母舰,这种2200米长的大型航母,设计载机量只有144架,相当于猎兵级的三分之一多一点。
诚然追迹者级战列巡洋舰/航空母舰相当于是一艘把猎兵级和欢呼者级的职能综合起来,担负着运送14000名士兵的功能,但作为一种比猎兵级长宽都大了两倍的大型战舰来说,144架的载机量也明确表明了夸特动力船坞的设计思路变更。
虽然只有144架战斗机,但追迹者级可以为每一架战斗机都提供完善的维护服务,每架战斗机都有单独的机库和自动化整备装置,可以在5分钟内完成一架战斗机从冷机到起飞的全过程。
并且追迹者级可以在30分钟内将所有的战斗机全部通过弹射装置发射起飞,或者在5分钟内让所有战斗机全部通过反重力引擎起飞。在瞬息万变的战场当中,这一点就是巨大的优势。
反观猎兵级,420架战斗机,如果全部通过反重力引擎起飞的话,整个过程接近1个小时。而如果想要用有限的弹射装置把所有飞机全部弹射起飞的话,那估计得一直持续到晚上……
低效的整备带来的就是高昂的损失,每次猎兵级战列巡洋舰出战带来的大量飞机和飞行员的损失,就连银河共和国都大喊吃不消。飞机就算了,飞行员的培养毕竟需要更长的周期,哪怕是银河共和国,现在也不可避免的面临飞行员质量下降的问题。
现在银河共和国海军当中,可以驾驶战斗机作战的飞行员要求,已经从1000小时的飞行训练时间下降到了300小时。换而言之,算上其它课程,经过一个多月的强化训练,就可以拉上战场了。
然而在现在黎明星球外围发生的这场空前规模的战斗当中,银河共和国舰队起飞的战斗机编队反而成了他们的最后一根稻草!这根稻草有多么的脆弱,可想而知!
战斗机不断被击落,战舰也不断受创。开战之后不到半个小时,就已经有7艘猎兵级战列巡洋舰被击沉,剩下的战舰有一艘算一艘,全都个个带伤!
正常来说,护卫舰对于主力舰的威胁,几乎小到可以忽视。护卫舰根本没办法靠近主力舰附近,只要一进入主力舰的火力范围,几分钟之内就会被摧毁,而且毫无还手之力。….
但是,1000艘护卫舰呢?
那么主力舰的每一门炮都会被牵扯,转来转去疲于奔命,好不容易摧毁一艘目标,也只不过是对方的1/1000而已!怎么打?
然而理论上确实是这样,但为什么主力舰依然还是海军主力呢?
是因为如果要进行战略进攻的话,要长距离长时间的作战,依然还是只有主力舰能完成。就拿护卫舰那小小的超空间引擎和少少的物资储备,跳跃到目标区域的时候,估计船员都饿死了。
哪怕没饿死,你大老远跑到别人家里也就支撑半小时的高强度作战?能打点什么?
所以无论是以前还是现在,都很少出现大量小型战舰围攻主力舰的情况,大部分星际战斗都是主力舰对轰。但是第四文明却不一样!
对于各种情况的太空作战,母舰数据库当中都有着完善的理论体系!而这套小型战舰的作战体系自然也在其中,并且被第四文明海军各级军官学习和熟知。
而在今天,这套战术理论终于派上了用场。