远行数日,经历艰险危难,最终杀死这只树精的旅途。

    这个经历契合【RPG】模块的需要,所以林赛的【RPG】模块也升级了!

    【RPG等级:3→4】

    【地图:收集环境信息,转化为可视化的图形界面。

    注:右上角、左上角、或者直接按M,你们家的游戏总不可能连个地图都没有吧?】

    “地图……”

    林赛看到这个词,就知道这意味着什么。

    他试着打开这项能力,在消耗对应的源质之后,周围的地形立刻以图像的形式在他心中浮现。

    林赛的感知范围内。

    洞穴、树木、小径、溪流,各种要素全部具备。

    而野生动物和魔兽一类的敌对目标,还会以红点的方式在地图上标注出来,友好的同伴则以绿色标注,中立以黄色标注,林赛自己则是一个带有方向箭头的白色图标。

    林赛立刻试着像游戏里的操作一样,将地图的范围扩大。

    结果还真可以!

    但随着地图显示范围的不断延伸,地形的感知精度也会随之降低,同时源质的消耗开始更加剧烈。

    粗略估算了一下。

    林赛现在的地图技能,精准探查范围在50米左右。

    而这个范围一旦扩展到1公里,地图上就只剩下山脉和森林的大致轮廓,源质的消耗速度也完全应付不过来,只需要三、五秒钟就会将他彻底拖垮。

    “……”

    “就算这样,这能力也足够强悍了。”

    别的不提,就说最近的时间点。

    如果进入洞穴之前就觉醒这项能力,林赛提前就能发现树精的存在,他们也根本不会上当。

    无论何时,环境情报总是极具战略价值,能带来的好处也数不胜数。