这里说的经验值加成并非是百分比加成,而是一定量的加成,比如,只要神战者还呆在这栋建筑物当中,便是可以一直得到经验值,随着施加的流逝,经验值会缓慢增长,这是为了避免一些无法出门的神战者变得太弱而设计的保护机制,可以有效的保护神战者们的实力增长,虽然实力增长比不过到外面去打怪,但至少的,可以保证神战者的实力增长。

    当然了,越是高级的住宅区,可以加成的经验值就越多,一般的住宅区,或者普通的住宅区,压根没法保证经验值的大幅度加成,所以,神战者们并不能单纯的依靠建筑物来为自己提供经验值,那可行,但是却不可长久如此,毕竟依靠建筑物提供的经验值,实在是太少太少,还不勾塞牙缝的,没道理继续下去的那种,所以,神战者最终的变强出路,其实还是得依靠外出打怪。

    只有这样,神战者才能变得更加强大,也唯独只有如此,才是神战者们真正的变强方法,除却这个之外,再也不会有其他的办法,能让神战者快速变得强大,毕竟,坐在建筑物中坐等经验值,这虽然可以增强实力,但是增强是并不多,甚至可以说是很少很少,为什么呢?因为这种增加的经验值,只有单纯的经验值,并且数量不会太多,跟没法让神战者享受战斗的乐趣。

    在这种情况之下,神战者能做的,也

    就只有坐着等经验值的到来了,而不是到处去战斗,去寻找变强的机会,没法战斗,空有实力,这其实也是不行的,为什么呢?因为你无法领悟到战斗技巧,在这个时候,更是没法保证后续事情的发展,所以,这对于你的帮助还是并不大的,一个神战者的强大不强大,其实根本不是看等级,也不是看单纯的实力。

    而是看战斗技巧和战斗经验什么的,只有这些和实力相互配套,才能保证一名神战者变得十分强大,就是这种道理,能保证,那自然是可以变强,若是无法保证,那么神战者也只是金玉其外败絮其中而已,压根没法保证自己的实力能够增长到哪里去,就是这么个道理,反正总的来说吧,就是这样,能保证实力增长,那自然是没问题的,若是无法保证。

    那也只能在原地踏步,而在原地踏步的结果是什么呢?这就很好理解了,在原地踏步的结果,就是死亡,的确是死亡,因为一个神战者,如果想要变得强大,那就必须得战斗,无限次的战斗,而不是单纯的那啥,那样是没用的,或者说,那样的作用并不大,为什么呢?毕竟你这样做,会直接导致你的实力只停留在等级方面,自身的战斗技巧,战斗经验什么的、

    其实得不到任何的增长,而这些东西得不到增长,恰恰就会影响到神战者的安全和实力问题,前文也说了,一

    名神战者实力的增长,必须是经验值以及等级,战斗经验,战斗技巧同步增长的,若是没法保证这个,那么自然是没可能保证一个神战者实力变强的,就是这么个道理,很容易理解,但却也不能抛开不管,毕竟变强,的的确确就需要这些东西,很重要,不容忽视。

    当然了,主城内的建筑物,其实不单单是只有经验值加成,还有一种变成,叫做属性变成,这是什么加成呢?其实就是百分比的属性加成了,也就说,你待在某个建筑物里面,可以获得属性buff,待两分钟,则你的buff时间延长一分钟,以这样的方式,来为神战者添加战斗buff,这其实还是相当有用的,可以保证神战者的快速变强,毕竟,单纯的依靠神战者自身的实力。

    还是很难保证战斗安全的,唯独增加buff,才能搞的定。,

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