&n🉎🆉🍯bsp&nbsp&nbsp&nbsp再加上本身unit引擎易上手,难精通的原因,导致程序员的水平也是参差不齐,即便是有龙祖工作室的帮忙,但就帕斯喵制作的波西😪🄌亚时光这款游戏,同🟧样能够明显看出优化方面的问题。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp测试样机目前玩家的主流1050为基础的配置🀪⛋,在这样的情况下,最高画质水平中也仅仅能够保🕤持5😣0fps左右的数据。

    &nbsp&n🃋🖎👞bsp&nbs🕈🇩p&nbsp“这个可以慢慢进行优化,最重要的还是游戏本🀪⛋身。”楚河摇了摇头说道。

    &nbsp&nbsp&nbsp&n🊊🎨📧bsp优化差这是以楚河跟普罗特的🈩眼光以及要求来给出的标准,实际上如果是国内其他游戏厂商的话,以波西亚时光这个优化水平,已经可以说是顶尖的了,甚至一些游戏即便是发售后优化水平都🟉不一定有这个高,比如北软的剑侠传。

    &nbsp&nbsp&nbsp&n🊊🎨📧bsp“游戏本身的话🍘🈚⚠,完成度实际上已经很高了,不过缺点也是有的,但🍌🆩💎在整体素质下,瑕不掩瑜。”普罗特朝楚河说道。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nb⚌sp听见普罗🞑📞🛺特的话,楚河暗自点🈩了点头,这也是他心目中的观点。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp从目前提供的📊🙎测试视频♋🆹🔚来看的话,整体🔷游戏的玩法框架基本已经趋近成熟,一些有缺陷的地方也不是很糟糕,比如指引部分。

    &nbsp&nbsp&nbsp🂉🌼&nbsp🌮🂜🏬明明🜀有制作了,新手向的具体指引,但在后面却突然的消失,这给人的感觉就很难受了。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nb⚌sp虽然在当初跟吴自非他们聊天的时候,🔷楚河知道这是他们考虑到国内玩家,跟欧美方面玩家的不同而做出的改造,但在楚河看来要么就全程的加入或者就干脆的不加入。

    &nbsp&nbsp&nbsp🂉🌼&nbsp明明已经做了,却🚌只做了一半,这反而让人感觉到很难受,而且如果担心的话也可以设置成默认不开启,玩家需要这方面的帮助,可以自己选择开启。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp还有存档的设计,只能够通过睡觉自动存档,虽然比较突出真实的效果,但对于玩家而言可不是那么方便的事情,而且有些所谓真实的效果,🈥在楚河看来都是不必要的,尤其是涉及到玩家流畅体验的情况。

    #128240##🞡🕰nbsp&nbsp&nbsp&nbsp但不管如何,这一款游戏都让楚河感到了其中的特色。

    &nbsp&nbsp&nbs🕈🇩p&nbsp“准备好人选以及东西吧,洛杉矶再会。”看着发来的邮件,楚河笑了笑🗧🞁👋回了一封。

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过在回完邮件后,楚河又陷入了沉思,旗下参与e的阵容已经确定,龙祖方面古剑奇侠的新dl将会参加e,绝地求生的新版本也将参与e带去新的沙漠地图,以及新的枪支等内容,同时还有帕斯喵的波西亚时光,但🚗📞好像也就只有这些了啊,虽然说荒野大镖客的deo展示肯定能够做好。

    &nbsp&nbsp&nbsp#127266##⚸nbsp不过这并不是所谓的试玩版本,说白这de🚨o还是一☆☰🃀段视频,所以到时候在e上面,自己主要压轴的就是三个视频?

    &nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“对了!可以这个样子。”突然想到了🔷什⛑么的楚河,眼睛一亮。

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