野蛮人首先可以排除,这个职业的核心技能是狂暴,一个以失去部分理性为代价强行拔高战斗力的技能,与法师需要保持高度冷静,精准并清晰判断战局的战斗方式截然不同。

    兼具近战能力和施法力量的圣武士倒是满足林向城的需求,不过这个职业对个人的品性和德行有着极高的要求,能成为圣武士的人通常都有着高尚的性情,比如勇敢、善良和诚实,但也有着死板不知变通的缺点,这同样是法师所无法接受的。

    “那么就只剩下战士和武僧可以选择了。”

    思索一会,林向城最后还是选择了武僧。

    原因很简单,他总不能穿着盔甲和随身佩戴剑斧在都市内行走吧,真那样做的话,估计会被当做狂热的cospy爱好者,运气不好还会因为携带管制刀具被警署请去喝茶。

    相比之下,还是精擅徒手格斗,无需穿戴任何防具的武僧更为合适。

    “武僧职业开启。”

    “当前等级为0级。”

    “习得技能【攀爬】,技能等级提升至4级。”

    “习得技能【脱逃术】,技能等级提升至4级。”

    “获得专长【徒手格斗】。”

    消耗500点杀戮经验开启武僧职业,一行行数据迅速浮现隐没。

    武僧的最大特色是徒手作战。

    经受过严格训练的武僧,徒手击打威力不输白刃,攻击速度还比持剑的战士更快,他们虽然不施法,但拥有独特的能力,能够以体内的「气」,施展出一些不可思议的效果。

    此外,武僧的生存能力也是出了名的,除了优秀的防御力外,高等级的武僧还掌握了许多能强化自身适应力的威能,比如大幅提升法术抗性的‘金刚魂’、能够变成灵体状态的‘空灵体’、可以免疫任何非超凡性质物理攻击的‘超凡入圣’。

    开启武僧职业获得的初始技能也体现了这一点。

    攀爬技能自不必提,脱逃术则是挣脱束缚的技能,可用于挣脱绳索镣铐,或者摆脱擒抱与束缚,通常用来对抗‘活化绳’与‘纠缠术’等法术。

    除此之外还有【徒手格斗】专长。

    ‘【徒手格斗】:你受过严格的徒手战斗训练,精通拳打、肘击、膝顶、脚踢等各类或单独或互相组合的技巧,在徒手作战时也有很强的威力,你的徒手攻击甚至可被同时视为人造及天生武器。’

    凝神体悟了片刻脑海中涌现出来的各类格斗技巧,以及身上凭空涌现的肌肉记忆,林向城嘴角缓缓浮起一丝满意的笑意。

    徒手格斗专长囊括各种格斗技巧,而不仅仅局限于单一的某种流派,说是包容万象也不为过,单论格斗技巧的话,现在的他已经有自信不输于空手道黑带的何燕珠。

    两相交手,无需动用其他能力,只凭借职业者对普通人的数据优势,以及男性对女性的天生力量压制,林向城有信心能把何燕珠打得找不着北。